Urho3D
GameDev.ru / Сообщества / Urho3D / Форум / Демо графических возможностей движка. (4 стр)

Демо графических возможностей движка. (4 стр)

Поделиться
Страницы: 13 4 5 665 Следующая »
1vanKУдалёнwww25 авг. 201616:04#45
> и simple deforms bend меня что-то озадачил, он вообще корректно работает если origin в углу у модуля?

а ты не забыл apply rotation?

codingmonkeyПостоялецwww25 авг. 201616:15#46
>а ты не забыл apply rotation?
не забыл, попробуй сделать плоскость переместить origin в её угол, субдивайдить её а потом попытаться погнуть с пустышкой или без

>Меня опять забыли :(((
смодель что-нибудь для уровня :)

Правка: 25 авг. 2016 16:21

1vanKУдалёнwww25 авг. 201616:21#47
Да я только что на цилиндре пробовал, вроде нормально в пружинку свернулся, щас на плоскости попробую
1vanKУдалёнwww25 авг. 201616:24#48
А тебе как погнуть надо? Так ?

Изображение

codingmonkeyПостоялецwww25 авг. 201616:25#49
да нет ты именно ориджин перемести, кубик по-скейленный по одной оси и отсубдивайденный по ней же, я тоже норм гну
нет плоскость вертикально стоит, вокруг вертикальной оси надо

Правка: 25 авг. 2016 16:26

1vanKУдалёнwww25 авг. 201616:28#50
Я нифига не понял, орижин же в углу (изначально он в центре плоскости)
1vanKУдалёнwww25 авг. 201616:28#51
вот с кастомными осями

Изображение

Правка: 25 авг. 2016 16:28

codingmonkeyПостоялецwww25 авг. 201616:48#52
Как оказывается, я просто не додумался то что пустышку тоже можно крутить и тем самым выбирать ось по которой будет погнут объект :))
теперь получилось
+ Показать

Правка: 25 авг. 2016 17:43

1vanKУдалёнwww25 авг. 201616:52#53
Я бы такое экструдом из круга делал)
codingmonkeyПостоялецwww25 авг. 201617:06#54
>Я бы такое экструдом из круга делал)
так это просто проба, панель может быть существенно сложнее чем просто круг и её нужно погнуть )

>Это и нагляднее и удобнее в плане освоения движка.
Ты прав )
Но тут вроде как задача другая, это не tut а demo

Саша123Забаненwww25 авг. 201617:09#55
codingmonkey
> Но тут вроде как задача другая, это не tut а demo
Вот именно.

StepEver
> Это и нагляднее и удобнее в плане освоения движка.
Не знаю, не знаю. По-моему, примеров вполне достаточно.

1vanKУдалёнwww25 авг. 201619:32#56
StepEver
> Ну и ладно, я построю свой туториал, с космосом и башнями!

О, статья на хабре будет?

1vanKУдалёнwww25 авг. 201620:09#57
StepEver
> зачем? Я делаю игры ради игр. У меня на хабре и аккаунта нету.

ну у меня тоже не было когда-то) а так о твоем туториале никто не узнает кроме нас, а мы и так движок знаем )

Саша123Забаненwww25 авг. 201620:47#58
StepEver
> это и тут и демо
Да нет же!

Да зачем нужен туториал? Закомментить и всё - получится лучший в мире туториал.
Как в стандартных примерах сделано.

1vanKУдалёнwww25 авг. 201621:13#59
StepEver
> статистика по тапкам за август.

а что за табличка, откуда статистика, я не совсем понял, что за тапки? )

Страницы: 13 4 5 665 Следующая »

/ Форум / Urho3D - игровой движок / РАССКАЖИТЕ ПРО ВАШИ ПРОЕКТЫ

2001—2017 © GameDev.ru — Разработка игр