Gamedev Lecture
/ GameDev.ru / Сообщества / Gamedev Lecture / Статьи

Статьи

Лекция #36. Обзор VM скриптовых языков (Lua, AngelScript). Часть 2. [Лектор - Black_Phoenix] NULL_PTR
Лекция Black_Phoenix с обзором VM скриптовых языков Lua и AngelScript. Часть вторая.

Читать | Комментарии [3]
1 авг. 2009

Лекция #36. Обзор VM скриптовых языков (Lua, AngelScript). Часть 1. [Лектор - Black_Phoenix] _ShaMan_
Лекция Black_Phoenix с обзором VM скриптовых языков Lua и AngelScript. Часть первая.

Читать | Комментировать
25 июля 2009

Лекция #35. Компрессия векторных данных [Лектор - Rageous] Rageous
Мини-лекция. Как написать самую ацтойную игру. [Лектор - DDMZ] DDMZ
Лекция #34. Top-secrets of projective grid. [Лектор - Denton] NULL_PTR
Лекция #33. Плюсы и минусы игровых "орхетектур". [Лектор - dDIMA] Zeux
Мини-лекция про IMGUI [лектор - Zeux] _ShaMan_
Лекция #32. R.E.N.D.E.R. Zeux
Лекция #31. Встраивание интерпретатора C/С++ - CINT - в движок [Лектор - egge] DaGGeR
Лекция #30. Спаривание редактора на C# с движком на С++ [Лектор - korak] kas
Лекция #29. Убер-система микрошейдеров [Лектор - NexiliaN] Zeux
Лекция #28. Symbian development [Лектор - ShTiRLiC] Zeux
Лекция #27. "Треп Даггера про игровую механику" Организация игровой механики (Не лекция) [Лектор - DaGGeR] Cote-Duke
Лекция #26. Spherical Harmonics [Лектор - xmvlad] xmvlad
Лекция #25. Постмортем игры "Трюкмания" [Лектор - Jihar] Zeux
Лекция #24. GUI Revisited. Подробная лекция. [Лектор - Cool Ace] Cote-Duke
Лекция #23. GUI [Лектор - Sark7] Zeux
Лекция #22. Реализация физики на основе интегрирования Верлета. [Лекторы - new, Joric] Cote-Duke
Лекция #21. TES4: Oblivion без прикрас. Технологии рендера [Лектор - Zeux] Zeux
Лекция #20. Меши: оптимизация под vcache, strips, оптимальный вывод в OpenGL, VBO [Лектор - cppguru] Zeux
Лекция #19. Решение LCP методом Лемке [Лектор - fd] Zeux
Лекция #18. Физическое моделирование твердых тел с шарнирами и контактами + аддон #1. [Лектор - Кеша] Иннокентий
Лекция #17. GA (Генетические Алгоритмы + addon). [Лектор - xmvlad] xmvlad
Лекция #16. Итеративные LCP-солверы. [Лектор - XperienS] Zeux
Лекция #15. Тени - tips & tricks. [Лектор - Семен] Zeux
Лекция #14. Паттерны revisited. Введение. [Лектор - aruslan] Zeux
Лекция #13. GJK (convex collision detection). [Лектор - Innochenti] Zeux
Не лекция. Вопросы и ответы о системе шейдерных материалов. [Отвечал shodan.] Zeux
Лекция #12. AI. Подходы, тимплей, взаимодействие с миром, оптимизации для большого мира. [Лектор - roman_p] Zeux
Лекция #11. Atmospheric scattering [Лектор - Sark7] Zeux
Лекция #10. Цвет. Цветовые пространства. (миним трэш-лекция) [лектор - xmvlad] xmvlad
Лекция #9. Скелетная анимация, эффективные реализации. Морфинг. [Лектор - IronPeter] Zeux
Лекция #8. GPU-unfriendly техники LOD для ландшафта. [Лектор - kas] Zeux
Лекция #7 - Грамотное использование ресурсов GPU. Часть первая: Геометрия. [Лектор - Cote-Duke] Cote-Duke
Лекция #4. "Физическая" водичка. Откуда берутся эти $#!^$ формулы? [Лектор - xmvlad] xmvlad
Лекция #3: Методы проектирования, ключевые принципы ОО. [Лектор - xmvlad] xmvlad
Лекция #2: Ресурс менеджеры [Лектор - Zeux] Zeux
Лекция #1: Property в Delphi [Открытая] Cote-Duke
2001—2010 © GameDev.ru — Разработка игр