Читать | Комментарии [3]
1 авг. 2009
Статьи
| Лекция #36. Обзор VM скриптовых языков (Lua, AngelScript). Часть 2. [Лектор - Black_Phoenix] | NULL_PTR |
Лекция Black_Phoenix с обзором VM скриптовых языков Lua и AngelScript. Часть вторая.
| Лекция #36. Обзор VM скриптовых языков (Lua, AngelScript). Часть 1. [Лектор - Black_Phoenix] | _ShaMan_ |
Лекция Black_Phoenix с обзором VM скриптовых языков Lua и AngelScript. Часть первая.
Читать | Комментировать
25 июля 2009
| Лекция #35. Компрессия векторных данных [Лектор - Rageous] | Rageous |
| Мини-лекция. Как написать самую ацтойную игру. [Лектор - DDMZ] | DDMZ |
| Лекция #34. Top-secrets of projective grid. [Лектор - Denton] | NULL_PTR |
| Лекция #33. Плюсы и минусы игровых "орхетектур". [Лектор - dDIMA] | Zeux |
| Мини-лекция про IMGUI [лектор - Zeux] | _ShaMan_ |
| Лекция #32. R.E.N.D.E.R. | Zeux |
| Лекция #31. Встраивание интерпретатора C/С++ - CINT - в движок [Лектор - egge] | DaGGeR |
| Лекция #30. Спаривание редактора на C# с движком на С++ [Лектор - korak] | kas |
| Лекция #29. Убер-система микрошейдеров [Лектор - NexiliaN] | Zeux |
| Лекция #28. Symbian development [Лектор - ShTiRLiC] | Zeux |
| Лекция #27. "Треп Даггера про игровую механику" Организация игровой механики (Не лекция) [Лектор - DaGGeR] | Cote-Duke |
| Лекция #26. Spherical Harmonics [Лектор - xmvlad] | xmvlad |
| Лекция #25. Постмортем игры "Трюкмания" [Лектор - Jihar] | Zeux |
| Лекция #24. GUI Revisited. Подробная лекция. [Лектор - Cool Ace] | Cote-Duke |
| Лекция #23. GUI [Лектор - Sark7] | Zeux |
| Лекция #22. Реализация физики на основе интегрирования Верлета. [Лекторы - new, Joric] | Cote-Duke |
| Лекция #21. TES4: Oblivion без прикрас. Технологии рендера [Лектор - Zeux] | Zeux |
| Лекция #20. Меши: оптимизация под vcache, strips, оптимальный вывод в OpenGL, VBO [Лектор - cppguru] | Zeux |
| Лекция #19. Решение LCP методом Лемке [Лектор - fd] | Zeux |
| Лекция #18. Физическое моделирование твердых тел с шарнирами и контактами + аддон #1. [Лектор - Кеша] | Иннокентий |
| Лекция #17. GA (Генетические Алгоритмы + addon). [Лектор - xmvlad] | xmvlad |
| Лекция #16. Итеративные LCP-солверы. [Лектор - XperienS] | Zeux |
| Лекция #15. Тени - tips & tricks. [Лектор - Семен] | Zeux |
| Лекция #14. Паттерны revisited. Введение. [Лектор - aruslan] | Zeux |
| Лекция #13. GJK (convex collision detection). [Лектор - Innochenti] | Zeux |
| Не лекция. Вопросы и ответы о системе шейдерных материалов. [Отвечал shodan.] | Zeux |
| Лекция #12. AI. Подходы, тимплей, взаимодействие с миром, оптимизации для большого мира. [Лектор - roman_p] | Zeux |
| Лекция #11. Atmospheric scattering [Лектор - Sark7] | Zeux |
| Лекция #10. Цвет. Цветовые пространства. (миним трэш-лекция) [лектор - xmvlad] | xmvlad |
| Лекция #9. Скелетная анимация, эффективные реализации. Морфинг. [Лектор - IronPeter] | Zeux |
| Лекция #8. GPU-unfriendly техники LOD для ландшафта. [Лектор - kas] | Zeux |
| Лекция #7 - Грамотное использование ресурсов GPU. Часть первая: Геометрия. [Лектор - Cote-Duke] | Cote-Duke |
| Лекция #4. "Физическая" водичка. Откуда берутся эти $#!^$ формулы? [Лектор - xmvlad] | xmvlad |
| Лекция #3: Методы проектирования, ключевые принципы ОО. [Лектор - xmvlad] | xmvlad |
| Лекция #2: Ресурс менеджеры [Лектор - Zeux] | Zeux |
| Лекция #1: Property в Delphi [Открытая] | Cote-Duke |