Дельфинарий (Delphi, FreePascal)
GameDev.ru / Сообщества / Дельфинарий / Журнал / Категории / freepascal

freepascal

Смотрите также категорию freepascal для всех разделов

Строим FreePascal City bw
Переходим по ссылке и радуемся росту города :-).
В дейстивтельности я плохо разобрался как работает система, точнее как подкрутить счетчик. В первый раз я удачно зашел на сайт и лицезрел город численностью 4 человека, сейчас Flash пишет, мол "connexion en cours...", что это - идей нет.

p.s. Ссылка взята с http://freepascal.ru/forum/viewtopic.php?t=3202.

Комментарии [3]
12 мар. 2008

CAST II Engine Mirage
Представляю вниманию общественности свой игровой движок. Бесплатный, с открытыми кодами.

Особенности:
* WYSIWYG редактор игрового мира - в нем собираются уровни, разрабатываются эффекты, в том числе шейдерные и т.д.. И все в реальном времени. А то задолбался уже уровни собирать, да визуалы тюнить дольше чем собственно программировать.:)
* Высокая совместимость - движок умеет откатываться до поддерживаемых железом материалов, конвертить текстуры и т.п. Держит DirectX 8. Рай для шаровар и не только.
* Кроссплатформенность - нет зависимости от графического (и прочих API), ибо все локализовано в соотв. модулях. В скором времени сделаю поддержку DX9. Совместим с Free Pascal.
* Скорость (нехарактерно для Delphi-движов ;) ) - постоянно имеется в виду. Многопоточность тоже. Хотя пока проявить особо негде.:)

Наличие документации тоже далеко не для всех движков характерно.:)

Код движка четко отделен от собственно кода игры, на нем создаваемой.

Для примера есть демка с озером, а также игра Dungeon Looter, занявшая второе место на PGD competition 2007.

Вобщем, подробнее и со скринами на http://www.casteng.com/ru

Прямая ссылка на SDK, включающий все (12МБ):
http://www.casteng.com/download/CAST2SDK.zip

Комментарии [17]
24 ноя. 2007

Вышел FreePascal 2.2.0! *vmr
Обещали что это будет самая стабильная версия fpc. Будем надеятся что разработчики хорошо поработали и три с хвостиком месяца беты прошли с толком.

Из новшеств можно отметить:

  • Поддержка архитектур PowerPC/64 и ARM;
  • Поддержка платформ Mac OS X/Intel, Nintendo Game Boy Advance, Nintendo Game Boy DS, Windows CE (Windows Mobile) и 64-Windows;
  • Нововведения в сам язык;
  • Быстрый компоновщик для Windows;
  • Расширены возможности отладчика;

Полный список изменений тут
Дистрибутив можно найти сдесь
Также в новой версии есть некоторые сознательные несовместимости с предыдущими версиями, обзор их можно увидеть здесь.

Комментарии [4]
12 сен. 2007

2001—2017 © GameDev.ru — Разработка игр