Дельфинарий (Delphi, FreePascal)
GameDev.ru / Сообщества / Дельфинарий / Журнал / Категории / cast

cast

Смотрите также категорию cast для всех разделов

CAST II Engine Mirage
Новый релиз. Теперь CAST II Engine - первый бесплатный (не говоря уже об опенсорсных) движок, с поддержкой мегатекстур.:)

Полный SDK - 19.4МБ.
7Zip архив - 13.2МБ.
Мегатекстурно-ландшафтная дема - 7.7МБ.

По умолчанию ландшафт черный, т.к. текстуры нет. Нужно чтобы был файл mega.bmp в папке с игрой и он при следующем запуске сконвертируется в мегатекстуру. Чтобы опять сконвертировать надо удалить mega.dat.
Прилагается landbig.jp2 в качестве дефолтной мегатекстуры. Для этого его надо открыть в просмотрщике, поддерживающем jpeg2000 и сохранить как .bmp в mega.bmp.

Особо пытливые умы могут обнаружить возможность редактирования мегатекстуры в редакторе.
Еще там можно экспериментальный блум включить, дважды щелкнув по камере с названием BloomCamera. Но это так, пока что прикола ради, также как и аутлайн на деревьях.:)

Остальное на сайте. Там появился форум, где можно оставлять впечатления, предложения, вопросы и т.п.

Комментарии [5]
4 июля 2008

2001—2017 © GameDev.ru — Разработка игр