Дельфинарий (Delphi, FreePascal)
GameDev.ru / Сообщества / Дельфинарий / Журнал / Категории / Delphi

Delphi

Смотрите также категорию Delphi для всех разделов

RAD Studio XE2 - Релиз TIFA
Представляем RAD Studio XE2 - Релиз, который нельзя пропустить!

Новая версия набора средств разработки RAD Studio XE2 стала самой богатой по количеству усовершенствований и нововведений со времен выхода Delphi 1.
С инструментами RAD Studio XE2 вы получаете в распоряжение все необходимое для создания высокопроизводительных, визуально насыщенных приложений, подключаемых к различным базам данных и клиентским платформам.
Теперь с помощью RAD Studio XE2 вы сможете создавать:
°  64-разрядные приложения в Delphi, чтобы задействовать все возможности 64-разрядного оборудования
°  Визуально насыщенные и яркие бизнес-приложения благодаря технологии FireMonkey™
°  Быстродействующие приложения с собственным кодом для Windows, Mac и iOS
°  Приложения с новыми компонентами LiveBindings™ для подключения любого источника данных к любому визуальному элементу
°  Приложения с поддержкой мобильных и облачных сервисов с помощью обновленной DataSnap
°  Мобильные приложения для iOS (iPhone/iPad) и Android
°  Оптимизированные под мобильные устройства веб-приложения
А также представляем новую редакцию RAD Studio XE2 Ultimate: в дополнение к среде быстрой разработки, редакция Ultimate содержит полный набор средств для работы с базами данных.

Загрузить триал

Источник

Комментарии [8]
6 сен. 2011

HGE портирован на Delphi! XProger
Один из самых популярных 2D движков - HGE, недавно был портирован на Delphi.
По сути, является полной перепиской всех классов, за исключением  hgeStringTable и hgeResourceManager.
Совместим с 2006 и 2007 версиями Delphi.

Скачать можно по ссылке
http://www.bilsen.com/HGEDelphi.zip

Комментарии [2]
5 дек. 2008

CAST II Engine Mirage
Представляю вниманию общественности свой игровой движок. Бесплатный, с открытыми кодами.

Особенности:
* WYSIWYG редактор игрового мира - в нем собираются уровни, разрабатываются эффекты, в том числе шейдерные и т.д.. И все в реальном времени. А то задолбался уже уровни собирать, да визуалы тюнить дольше чем собственно программировать.:)
* Высокая совместимость - движок умеет откатываться до поддерживаемых железом материалов, конвертить текстуры и т.п. Держит DirectX 8. Рай для шаровар и не только.
* Кроссплатформенность - нет зависимости от графического (и прочих API), ибо все локализовано в соотв. модулях. В скором времени сделаю поддержку DX9. Совместим с Free Pascal.
* Скорость (нехарактерно для Delphi-движов ;) ) - постоянно имеется в виду. Многопоточность тоже. Хотя пока проявить особо негде.:)

Наличие документации тоже далеко не для всех движков характерно.:)

Код движка четко отделен от собственно кода игры, на нем создаваемой.

Для примера есть демка с озером, а также игра Dungeon Looter, занявшая второе место на PGD competition 2007.

Вобщем, подробнее и со скринами на http://www.casteng.com/ru

Прямая ссылка на SDK, включающий все (12МБ):
http://www.casteng.com/download/CAST2SDK.zip

Комментарии [17]
24 ноя. 2007

2001—2017 © GameDev.ru — Разработка игр