Программирование игр, создание игрового движка, OpenGL, DirectX, физика, форум
GameDev.ru / Программирование / Подсказки / Категории / шаблоны

шаблоны

Смотрите также категорию шаблоны для всех разделов

Сallback функция класса Booster
Иногда необходимо из функции одного класса вызвать функцию обратного вызова другого, при этом не задавая жёстко тип класса, а лишь определяя интерфейс функции(поведение).

Комментарии [2]
11 июня 2009

Template typedef Aspid
В C++ нельзя сделать шаблонные typedef'ы. Но, как известно, если нельзя, но очень хочется, то можно. Для этого используем такой trick: завернём нужный typedef в шаблонную структуру.

9 июня 2009

2001—2017 © GameDev.ru — Разработка игр