Программирование игр
/ GameDev.ru / Программирование / Подсказки / Категории / C++

C++

Смотрите также категорию C++ для всех разделов

inline функции Krush
Оказывается, добавления ключевого слова __inline во многих случаях недостаточно для того, чтобы компилятор поместил тело функции прямо в место ее вызова из программы. В таких случаях помогает ключевое слово __forceinline, при появлении которого компилятор "выключает" свой алгоритм оценки эффективности встроенной функции

Читать | Комментарии [15]
12 окт. 2009

Поиск Memory Leaks в VisualStudio NULL_PTR
Поиск и устранение утечек памяти в Visual Studio.

Читать | Комментарии [10]
12 окт. 2009

Класс, который знает все свои экземпляры shz
Сallback функция класса Booster
Как подключить PhysX Visual Debugger crol
Template typedef Aspid
Простой интерфейс для классов-синглтонов novice
Универсальное удаление указателей из контейнеров STL. CyberZX
2001—2010 © GameDev.ru — Разработка игр