Программирование игр, создание игрового движка, OpenGL, DirectX, физика, форум
GameDev.ru / Программирование / Подсказки / Категории / C++

C++

Смотрите также категорию C++ для всех разделов

Как собрать проект с циклическими зависимостями библиотек Помеха
Часто встречаются проекты, код которых разбит на статические библиотеки. В особых случаях, код этих библиотек ссылается на символы друг друга, что приводит к цикличесим зависимостям (circular dependencies).

24 июля 2013

Обёртка над QPC Alexander K
Иногда, а точнее почти всегда, необходимо замерять время выполнения некоторых участков кода. Для этого есть удобное и весьма точное средство — QueryPerformanceCounter. Однако при его использовании необходимы некоторые преобразования, чтобы получить результат в секундах.

Комментарии [44]
16 мар. 2011

Простой аналог dynamic_cast и RTTI Pushkoff
inline функции Krush
Поиск Memory Leaks в VisualStudio NULL_PTR
Класс, который знает все свои экземпляры shz
Сallback функция класса Booster
Как подключить PhysX Visual Debugger crol
Template typedef Aspid
Простой интерфейс для классов-синглтонов novice
Универсальное удаление указателей из контейнеров STL. CyberZX
2001—2017 © GameDev.ru — Разработка игр