Программирование игр, создание игрового движка, OpenGL, DirectX, физика, форум
GameDev.ru / Программирование / Подсказки / Категории / ASM

ASM

Смотрите также категорию ASM для всех разделов

Подсчет скорости процессоров в многоядерной системе 0r@ngE
Вероятно, многие из вас при инициализации движка проводят тестирование системы. Рассмотрим один из моментов такого тестирования — нахождение скорости отдельных процессоров/(ядер) в многопроцессорной/(многоядерной) системе.

6 ноя. 2009

Утилитный функции по работе с числами степени двойки Sagor
Несколько утилитных функций для работы с числами степени двойки:

9 июня 2009

2001—2017 © GameDev.ru — Разработка игр