Программирование игр, создание игрового движка, OpenGL, DirectX, физика, форум
GameDev.ru / Программирование / Подсказки / Категории / скрипты

скрипты

Смотрите также категорию скрипты для всех разделов

Создание собственного материала для геометрии коллизии с помощью MAX Script Aviator777
Создание собственного материала для геометрии коллизии с помощью MAX Script
Немного предистории. Поскольку наша команда писала свой игровой движок, постепенно развивая его, у нас появилась необходимость создать геометрию коллизии игрового мира. Но создать её — это одно дело, другое дело было наложить на неё соответсвующий материал и экспортировать саму геометрию с привязанными материалами и их флагами.

Комментарии [3]
17 янв. 2017

Luabind+Visual Studio 2010 Wolfaka
Установил я вчера Microsoft Visual Studio 2010 RC. И начал переносить свой проект использующий luabind на новую Visual Studio. Как оказалось, luabind v0.9 не скомпилировался под ней.

Комментарии [9]
12 мар. 2010

2001—2017 © GameDev.ru — Разработка игр