Программирование игр, создание игрового движка, OpenGL, DirectX, физика, форум
GameDev.ru / Программирование / Термины / Категории / буферы

буферы

Смотрите также категорию буферы для всех разделов

Буфер вершин (Vertex Buffer) NULL_PTR
Vertex Buffer (буфер вершин или вершинный буфер) — область данных, хранящая информацию обо всех или нескольких аттрибутах (элементах) вершины.

Читать
12 июня 2009

Буфер глубины (Z-buffer) NULL_PTR
Буфер глубины (Z-buffer, depth buffer) — двумерный массив данных, дополняющий двумерное изображение, где для каждого пикселя (фрагмента) изображения сопоставляется «глубина» (расстояние от наблюдателя до поверхности изображаемого объекта).

Читать | Комментарии [4]
19 апр. 2007

Буфер индексов (Index Buffer) NULL_PTR
Стенсил буфер (Stencil Buffer) Иннокентий
2001—2017 © GameDev.ru — Разработка игр