Программирование игр, создание игрового движка, OpenGL, DirectX, физика, форум
GameDev.ru / Программирование / Термины / Категории / FPS

FPS

Смотрите также категорию FPS для всех разделов

VSync: Vertical Synchronization (Вертикальная синхронизация) ztranger
Вертикальная синхронизация (VSync: Vertical Synchronization) — это опциональный параметр поведения драйвера видеокарты. Включённая вертикальная синхронизация означает, что после отрисовки очередного кадра, во время переключения буферов (функция SwapBuffers() в OpenGL) драйвер будет ждать начала очередного обратного хода луча монитора, и только потом переключит экранные буферы.

Читать
4 авг. 2005

FPS: Frames Per Second (Число кадров в секунду) Lakmus
FPS (Frames Per Second) — это количество кадров в секунду, которые отрисовывает Ваша игра. Чем это число больше, тем плавнее будет выглядеть анимация в игре.

Читать
29 июля 2005

2001—2018 © GameDev.ru — Разработка игр