Программирование игр, создание игрового движка, OpenGL, DirectX, физика, форум
GameDev.ru / Программирование / Термины / Категории / 3D

3D

Смотрите также категорию 3D для всех разделов

Blitz3D (Блитц3D) Иннокентий
Blitz - язык программирования. Разработан Марком Сибли. Изначально ориентирован как язык для разработки игр. Очень широко используется шароварными игроделами ввиду того что основан на DirectX 7.

Читать | Комментарии [14]
9 авг. 2005

Вершина (Vertex) stalker_23b
Традиционно в компьютерной графике под вершиной понимается точка двухмерного либо трехмерного пространства.

Читать
1 авг. 2005

DirectX dRake
2001—2017 © GameDev.ru — Разработка игр