Программирование игр, создание игрового движка, OpenGL, DirectX, физика, форум
GameDev.ru / Программирование / Термины / Карта нормалей (Normal map)

Карта нормалей (Normal map)

Карта нормалей (Normal map) — такая карта, которая задает векторы нормалей для поверхности. Карта нормалей используется для генерации поверхностей, BumpMapping-a и прочих алгоритмов. Карта нормалей обычно представлена текстурой, в которой данные записаны так, что значения rgb переводятся в xyz, где z указывает перпендикулярный поверхности вектор.

Что такое Карта нормалей (Normal map)?

2 августа 2005

#текстурирование


Обновление: 2 апреля 2011

2001—2017 © GameDev.ru — Разработка игр