Программирование игр
/ GameDev.ru / Программирование / Термины

Термины

Страницы: 1 2 3 4 5 Следующая страница

AGP ALPINE
AGP
AGP (от англ. Accelerated Graphics Port, ускоренный графический порт) — разработанная в 1997 году компанией Intel, специализированная 32-битная системная шина для видеокарты. Появилась одновременно с чипсетами для процессора Intel Pentium II.


Разъём AGP на материнской плате (обычно коричневого или зелёного цвета).

Первая версия (спецификация AGP 1.

Читать
9 янв. 2010

Каустика Sergio
Каустика
Каустика (caustic) — области с повышенной яркостью на поверхности объектов, возникающие при концентрации световых лучей на небольших площадях.

Читать | Комментарии [3]
21 дек. 2009

GLSL (OpenGL Shading Language) GLoom
Unigine binstream
Unity (Unity3D) Neodrop
Материал fanat
BRDF (Bidirectional Reflectance Distribution Function) neep
Depth Of Field (DOF) — Глубина Резко Изображаемого Пространства GLoom
OpenCL: Open Computing Language GLoom
Havok wat
SSS: Subsurface scattering (Подповерхностное рассеивание) Sergio
Коэффициенты Френеля Sergio
PCI Express Yamazaru
Dependency Walker Wraith
Задача линейного дополнения (Linear Complementarity Problem) XperienS
Jittering (дрожание) XperienS
Буфер вершин (Vertex Buffer) NULL_PTR
Position Correction (Коррекция положений) XperienS
COLLADA crol
HLSL ChASeR
FX Composer crol
CUDA Suslik
PhysX crol
Wrapper Dr.Wolf
Cache Miss (Промах кэша) Suslik
Memory Alignment (Выравнивание в памяти) Suslik
Streaming SIMD Extentions (SSE) Suslik
Panda3D Game Engine (Панда) dpsstudio
Cubic Interpolation (Кубическая интерполяция) @!!ex
XNA Спец
Signed Distance Map (Карта Расстояний) Suslik
Deferred Shading (Отложенное освещение) NULL_PTR
Texel (Тексель) Poxer
DirectX Debug Runtime (Отладочный режим DirectX) Wraith
Солвер (Solver) Suslik
Billboard (Биллборд/Спрайт) NULL_PTR
Convex (Конвекс, выпуклая геометрия) Suslik
Separating Axis Theorem (Теорема о разделяющей оси) Suslik
Temporal coherence (Временная когерентность) Petelnikov
Физический движок (Physics Engine) Suslik

Страницы: 1 2 3 4 5 Следующая страница

2001—2010 © GameDev.ru — Разработка игр