Автор: Max Tyslenko
Новый релиз Unreal Development Kit теперь позволяет разработчикам использовать свой внешний код на C++:
http://udn.epicgames… adeNotes.html
Также Epic выложила в свободный доступ более 170 новых обучающих видео.
12 января 2010
Комментарии:
| #20r@ngE |
|---|
| www | 22 янв. 2010 | 9:49 |
Кульно, Epic молодцы - офигенная реклама своего движа, вот если бы они как idSoftware раскрывали бы сырцы предыдущих движей... :)
| #3Zefick |
|---|
| www | 22 янв. 2010 | 10:12 |
А раньше как надо было делать, в визуальном редакторе, чтоли? Не пойму, как можно сделать нормальную игру, не используя ни С++ ни, как я понимаю, никакого другого языка.
| #5A4 |
|---|
| www | 7 июля 2010 | 19:26 |
Где вы это увидели?
ничего подобного в релизе нет. не вводите народ в заблуждение.
ничего подобного в релизе нет. не вводите народ в заблуждение.
| #6smbdie |
|---|
| www | 7 июля 2010 | 21:24 |
может имелось в виду подключать через скрипты DLLки, которые и могут быть на писаны на с++...
| #7Ockonal |
|---|
| www | 7 июля 2010 | 21:38 |
A4
Я указал ссылку в новости. Поиском по тексту "с++" нашёл:
Я указал ссылку в новости. Поиском по тексту "с++" нашёл:
UDK users can now write native C++ code to interface with script.
| #8wad |
|---|
| www | 8 июля 2010 | 3:18 |
эта фича только для богатых -
Full-license Unreal Engine 3 developers are able to create Native Classes to call native code directly
/ Форум / Программирование игр / Графика
Для определения, можете ли вы оставлять сообщения, необходимо войти в систему под своим логином.