Вышел ATI Stream SDK версии 2.1.
Скачать можно здесь: http://developer.amd.com/gpu/ATIStreamSDK/Pages/default.aspx
По этой же ссылке можно найти список новшеств.
Ссылка | Комментировать
26 мая 2010
Смотрите также категорию ATI для всех разделов
| ATI Stream SDK v2.1 | flaber |
Вышел ATI Stream SDK версии 2.1.
Скачать можно здесь: http://developer.amd.com/gpu/ATIStreamSDK/Pages/default.aspx
По этой же ссылке можно найти список новшеств.
Ссылка | Комментировать
26 мая 2010
| ATI FirePro RG220 | GLoom |
С появлением таких систем как OnLive, можно было ожидать ответного шага со стороны производителей аппаратных решений для поддержки нового типа игры по сети. Напомним, что в OnLive по сети от сервера передаётся видеопоток, а от клиента – команды контроллера.
ATI представила новый продукт ATI FirePro RG220. Эта видеокарта поддерживает протокол Teradici PC-over-IP, OpenGL 4 и DX 11, а также множество виртуальных машин, каждая из которых может работать со своей видеокартой.
Ссылка | Комментировать
14 мая 2010
| ATI наращивает мышцы | GLoom |
Новая карта ATI FirePro™ V8800 разработана специально для пользователей, кто работает с большим объёмом контента или с приложениями с большой нагрузкой на шейдеры. Таким пользователям требуется как можно больше производительности.
Новая карта основана на 1600 процессорах нового поколения, с ультра-массовым параллелизмом в архитектуре, что позволяет автоматически распределять вычислительные мощности так, чтобы увеличить общую скорость обработки данных.
Из возможностей новой карты: 2.6 терафлопа, 2 GB памяти, поддержка 4 мониторов, Stereo3D, и, конечно, OpenGL 4.0. Стоимость устройства около полутора тысяч долларов.
Ссылка | Комментировать
8 апр. 2010
| AMD выпустила драйвера с поддержкой OpenGL 4.0 | GLoom |
Пока что драйвера для OpenGL 4.0 носят предупреждение «ознакомительная версия». Для тех, кто ещё не купил видеокарту из серии ATI Radeon HD 5000, будет доступна поддержка OpenGL 3.3. Подробнее о новых драйверах можно прочитать на сайте AMD.
Ссылка | Комментировать
3 апр. 2010
| Radeon для автоматов. | GLoom |
ATI Radeon E4690 MXM 3.0 разработан для встраиваемой техники, о чём свидетельствует формат платы. Новая плата поддерживает OpenGL 3.1 и DX10.1, имеет на борту 320 процессоров, 512MB оперативной памяти с 128-битным интерфейсом. Данных о производительности и потребляемой энергии пока нет. Касательно последней известно только то, что E4690 использует ATI PowerPlayTM.
Ссылка | Комментировать
2 фев. 2010
| Что такое OpenCL | GLoom |
Компания AMD представила свою версию рассказа о том, что такое OpenCL, в виде пяти видео-презентаций, подготовленных Justin’ом Hensley.
Ознакомиться с докладом Джастина можно по ссылке.
Ссылка | Комментировать
20 янв. 2010
| ATI Catalyst 9.12 | GLoom |
Вышла новая версия драйверов для ATI. Драйвер ATI Catalyst 9.12 поддерживает OpenGL 3.2 для серий видеокарт ATI Radeon HD 5800, 5700, 4000, 3000 и 2000.
Список нововведений можно узнать на сайте производителя.
Ссылка | Комментировать
25 дек. 2009
| Новое поколение графических ускорителей | GLoom |
Оценка производительности недавно представленной карты ATI Radeon HD 5870 в тесте FurMark показало, что она практически вдвое быстрее, чем NVIDIA GeForce GTX 285 и 275. Тест использует OpenGL, а AMD последнее время сильно налегало на его оптимизацию, что делает новое поколение Radeon'ов привлекательным для тех, кто использует эту технологию.
NVIDIA решила не отставать и анонсировала архитектуру «Fermi», которая будет использоваться в новом поколении графических крат. Первой картой на этой технологии будет GT 300. Карты на базе «Fermi» будут поддерживать OpenGL 3.1 и 3.2, но NVIDIA сейчас предпочитает меряться мускулами не в области графики, а в области вычислений. Три миллиарда транзисторов образуют 512 ядер CUDA, что даёт невероятные возможности для ускорения расчётов.
Ссылка | Комментировать
5 окт. 2009
| AMD представила новую видеокарту ATI Radeon HD 5800 | GLoom |
Среди особенностей новой видеокарты — поддержка Microsoft DirectX 11 и вычислительная мощь в 2.72 терафлопа. Среди специфичных фич представлены ATI Eyefinity (поддержка множества дисплеев) и ATI Stream. Также AMD называет эту видеокарту не иначе как «спроектированной пользователями». Компания проделала большую работу по сбору пожеланий и постаралась учесть их в новой видеокарте.
Ссылка | Комментировать
25 сен. 2009
| DirectX 11 – Чего ожидать? | GLoom |
В блоге компании AMD появилась заметка Ian McNaughton о его опыте по работе с DirectX 11, и он называет этот опыт не иначе как фантастичным. В новой итерации DirectX нас ждет возвращение тесселяции (которую в своё время ATI продвигала под названием Truform), многопоточный рендеринг и DirectCompute. Последний позволяет обсчитывать игровые данные на графическом процессоре. Поддержка DirectX 11 заявлена в таких играх как Dirt2, BattleForge и S.T.A.L.K.E.R: Call of Pripyat.
Подробнее в блоге AMD.
Ссылка | Комментировать
10 сен. 2009