AMD
Смотрите также категорию AMD для всех разделов
С появлением таких систем как OnLive, можно было ожидать ответного шага со стороны производителей аппаратных решений для поддержки нового типа игры по сети. Напомним, что в OnLive по сети от сервера передаётся видеопоток, а от клиента – команды контроллера.
ATI представила новый продукт ATI FirePro RG220. Эта видеокарта поддерживает протокол Teradici PC-over-IP, OpenGL 4 и DX 11, а также множество виртуальных машин, каждая из которых может работать со своей видеокартой.
Подробнее…
Ссылка | Комментировать
14 мая 2010
Новая карта ATI FirePro™ V8800 разработана специально для пользователей, кто работает с большим объёмом контента или с приложениями с большой нагрузкой на шейдеры. Таким пользователям требуется как можно больше производительности.
Новая карта основана на 1600 процессорах нового поколения, с ультра-массовым параллелизмом в архитектуре, что позволяет автоматически распределять вычислительные мощности так, чтобы увеличить общую скорость обработки данных.
Из возможностей новой карты: 2.6 терафлопа, 2 GB памяти, поддержка 4 мониторов, Stereo3D, и, конечно, OpenGL 4.0. Стоимость устройства около полутора тысяч долларов.
Ссылка | Комментировать
8 апр. 2010
Пока что драйвера для OpenGL 4.0 носят предупреждение «ознакомительная версия». Для тех, кто ещё не купил видеокарту из серии ATI Radeon HD 5000, будет доступна поддержка OpenGL 3.3. Подробнее о новых драйверах можно прочитать на сайте AMD.
Ссылка | Комментировать
3 апр. 2010
Компания AMD представила свою версию рассказа о том, что такое OpenCL, в виде пяти видео-презентаций, подготовленных Justin’ом Hensley.
Ознакомиться с докладом Джастина можно по ссылке.
Ссылка | Комментировать
20 янв. 2010
Мартин Похлак из AMD OSRC написал в блоге компании про разработку расширенных средств синхронизации (Advanced Synchronization Facility) в рамках исследовательского проекта VELOX, направленного на улучшение современного положения дел в системах программной транзакционной памяти. Программная транзакционная память - многообещающий подход, призванный решить проблему прогрессирующего параллелизма в аппаратном обеспечении, с которой не справляется стандартный подход на базе блокировок.
Ссылка | Комментировать
19 ноя. 2009
Среди особенностей новой видеокарты — поддержка Microsoft DirectX 11 и вычислительная мощь в 2.72 терафлопа. Среди специфичных фич представлены ATI Eyefinity (поддержка множества дисплеев) и ATI Stream. Также AMD называет эту видеокарту не иначе как «спроектированной пользователями». Компания проделала большую работу по сбору пожеланий и постаралась учесть их в новой видеокарте.
Ссылка | Комментировать
25 сен. 2009
AMD предложила свою поддержку в разработке OpenCL версии физического движка с открытым кодом Bullet. Несомненно, это и «золотой билет» Bullet, и первая серьезная заявка AMD в противовес nVidia PhysX и Intel Havok. Возможно, заявление о поддержке Bullet призвано также привлечь внимание к старту Evergreen поколения видеокарт AMD.
Подробности: brightsideofnews.com
Ссылка | Комментарии [5]
18 сен. 2009
В блоге компании AMD появилась заметка Ian McNaughton о его опыте по работе с DirectX 11, и он называет этот опыт не иначе как фантастичным. В новой итерации DirectX нас ждет возвращение тесселяции (которую в своё время ATI продвигала под названием Truform), многопоточный рендеринг и DirectCompute. Последний позволяет обсчитывать игровые данные на графическом процессоре. Поддержка DirectX 11 заявлена в таких играх как Dirt2, BattleForge и S.T.A.L.K.E.R: Call of Pripyat.
Подробнее в блоге AMD.
Ссылка | Комментировать
10 сен. 2009
Обработка команд, предсказание ветвлений, распределение ресурсов, АЛУ, FPU, загрузка и сохранение данных, кэширование и т.п. — наглядно.
Страница AMD.
Дожатые ролики (несмотря на разницу в размерах, потери незначительны).
Ссылка | Комментарии [84]
28 апр. 2008