Программирование игр
/ GameDev.ru / Программирование / Новости / NVIDIA® Parallel Nsight™ для Visual Studio 2008

NVIDIA® Parallel Nsight™ для Visual Studio 2008

Автор: Глеб Лебедев

NVIDIA® Parallel Nsight™ - среда разработки компании NVIDIA, ориентированная на программирование в условиях массового параллелизма. Этот продукт позволяет отлаживать программы, исполняющиеся на GPU не выходя за пределы привычной Visual Studio, при этом работает просмотр локальных переменных, памяти и работают break point'ы.  Кроме общих вычислений Parallel Nsight позволяет отлаживать шейдеры всех видов. Базовая версия программы бесплатна, профессиональная версия оплачивается по годам – 349$ в первый год за рабочее место и 299$ за последующие.  За эти деньги программист получит возможность профилирования ядер CUDA, отслеживать вызовы различных API, получать информацию о событиях на единой шкале времени, ставить break point'ы на данные и улучшенную поддержку от NVIDIA.

Более подробную информацию можно получить на сайте компании.

18 апреля 2010

Категории: CUDA, NVIDIA

Права на документ принадлежат автору, указывайте ссылку при цитировании

Комментарии:

Страницы: 1 2 Следующая

PhoenicsУчастникwww18 апр. 201017:32#1
интересно, спасибо за новость
ExecutorУчастникwww18 апр. 201017:45#2
Была же... Nexus...

Изображение

destratorПостоялецwww18 апр. 201022:18#3
Executor
> Была же... Nexus...
Дык была "бесплатная" Nexus Beta. А это Parallel Nsight RTM за деньги :)
evirusПостоялецwww18 апр. 201022:36#4
еще бы указали список отличий бесплатной от профессиональной
XyxaПользовательwww22 июня 201023:14#5
на сайте все есть... а я скачал бету и только потом почему-то посмотрел на требования железа, как следствие - ужаснулся и забросил екзешник в дальнюю папку...
asvpПостоялецwww23 июня 201012:46#6
Xyxa
Не поделишься бетой?
О. ФедорУчастникwww22 авг. 201019:50#7
Че т у меня не получается прикрутить Parallel Nsight™ к Visual Studio 2008 Express, видимо нужна про. И ось придется менять, нужна виста или вин7.
Про железо я уж молчу.
С другой стороны, начиная с cuda 3.1 нв больше не поддерживает дебаг в режиме эмуляции, поэтому хош не хош, но Nsight нужен.
О. ФедорУчастникwww22 авг. 201019:53#8
Да, сейчас Parallel Nsight свободно лежит по адресу http://developer.nvidia.com/object/nsight.html, и даже предлагают про триал на месяц.
BishopПостоялецwww22 авг. 201022:45#9
А чем вам собственно требования то не угодили? Вроде ничего сверхъестественного. Для тех кто пользуется MSVS отличный инструмент.

Последняя правка: 22 авг. 2010 22:45

О. ФедорУчастникwww22 авг. 201023:49#10
evirus
> еще бы указали список отличий бесплатной от профессиональной

Указали. Профайлер в основном. А так дебажить можно и там, и там. Да, еще. В бесплатной отладка графики только для dx, для про и в ogl тоже.

ExecutorУчастникwww23 авг. 20108:07#11
Только там ОпенГЛью нифига не пахнет... :/
О. ФедорУчастникwww25 авг. 201023:35#12
Executor
> Только там ОпенГЛью нифига не пахнет... :/

пахнет

Trace Activity support for the following events:
CUDA 3.1 Driver API calls, kernel launches, and memory copies
OpenCL 1.0 Platform API calls, Runtime API calls, and device commands
Direct3D 11 API calls and Direct3D 9 Performance Markers
OpenGL 4.0 API calls and WGL
Cg 2.2 API calls

http://http.developer.nvidia.com/ParallelNsight/UserGuide/HTML/Us… webframe.html

ExecutorУчастникwww26 авг. 20109:05#14
О. Федор
А ясно, попробую... В предыдущих релизах про ОГЛ 3.2 упоминается... Но я чот не смог завести...
Хреного, что 2010 студию не понимает, придётся пока повременить...

З.Ы. Почему у меня в этой теме про какойто сертификат браузер спрашивает?
Изображение

Последняя правка: 26 авг. 2010 9:14

Страницы: 1 2 Следующая

/ Форум / Программирование игр / Графика

Для определения, можете ли вы оставлять сообщения, необходимо войти в систему под своим логином.

2001—2010 © GameDev.ru — Разработка игр