МенюФорумДрузьяКабинет
/ GameDev.ru / Программирование / Новости /

WebGL — веб-графика выходит в третье измерение

Автор: Anton Golinko

Консорциум Khronos Group обнародовал подробности о проекте WebGL и его рабочей группе. Спецификация WebGL определит API, обеспечивающий доступ JavaScript скриптов к функциям технологии OpenGL ES 2.0, разработанной для встраиваемых систем. WebGL позволит внедрять в Web-страницы аппаратно ускоренную трехмерную графику без потребности в дополнительных плагинах к Web-браузерам. Стандарт будет абсолютно доступным, бесплатным и будет поддержан браузерами  Google Chrome, Mozilla Firefox и Opera.

Публичный релиз рабочей версии нового стандарта должен состояться в первой половине 2010 года.

8 августа 2009

Категории: OpenGL, OpenGL ES, web, WebGL

Комментарии:

Страницы: 1 2 3 4 Следующая

#1ZA3A24
www9 авг. 200911:16
А DirectX?
#2graphIT
www9 авг. 200911:56
А Internet Explorer?
#3Kloun
www9 авг. 200917:17
ZA3A24
graphIT
я думаю мелкосовфт об этом позаботится ))))) и сделает DХ в IE )))
и все разработчики дружно получать кучу геммороя - писать придется в два раза больше ))))
#4ZA3A24
www9 авг. 200919:21
Kloun
Наоборот, кто что любит, на том и напишет
#5Kloun
www9 авг. 200919:50
ZA3A24
> Наоборот, кто что любит, на том и напишет
а юзеры какой браузер любят - тем и пользуются.... и это гораздо вернее выражение!!! вы со своей логикой просто потеряете половину пользователей и все.....
#6Kloun
www9 авг. 200919:51
зы.
чет я загнался )))) ничегоже никто еще не выпустил )))))))))))
#7dig
www9 авг. 200922:58
Что-то мне подсказывает, реализацию этого стандарта мы увидим (если увидим) году так к 12.
#8*vmr
www10 авг. 200920:54
Не ссать! )
Раз за дело взялись производители трех лучших браузеров (в техническом плане) то WebGL имеет все шансы обрести полноценную поддержку уже в ближайшие годы

>“The Web has already seen the wide proliferation of compelling 2D graphical applications, and we think 3D is the next step for Firefox. We look forward to a new class of 3D-enriched Web applications within Canvas, and for creative synergy between OpenGL developers and Web developers,” said Arun Ranganathan of Mozilla and chair of the WebGL working group.

>“Google is committed to open web standards and is very excited to be part of the WebGL initiative,” said Matt Papakipos, engineering director at Google. “We believe that WebGL is an important step toward making high-performance 3D possible in the browser.”

>“The WebGL working group inside Khronos is a unique forum that is bringing together browser and silicon vendors to create a low-level, foundation API for 3D on the Web,” said Neil Trevett, president of the Khronos Group and vice president at NVIDIA. “Khronos will be reaching out to the key Web standards groups and the wider community to ensure WebGL is an appropriate, dynamic and enabling piece of the Web ecosystem.”

>А DirectX?
А Silverlight и есть тот самый DX. Только вот работает только под вындой (вроде как под маки и линь есть, но вы представляете DX под линуксом?).

>А Internet Explorer?
HTML5, под который делают WebGL, изначально называется Web Applications 1.0 и является развитием языка разметки в сторону платформы для веб-приложений. А раз так, то он вступает в прямое противоборство с Microsoft Silverlight. Так что поддержки HTML5 и WebGL от майкрософта врядли стоит ожидать в ближайшее время.

#9*vmr
www10 авг. 200920:55
Кстати, WebGL — кандидат на убийцу Flash/Flex )
#10aleksiy
www10 авг. 200921:04
Хорошая новость
#11innuendo
www10 авг. 200921:08
Microsoft всех купит и уделает :)
#12Kloun
www10 авг. 200921:28
innuendo
> Microsoft всех купит и уделает :)
+1 ))))))))))))))))))))))


*vmr
> Кстати, WebGL — кандидат на убийцу Flash/Flex )
да ладно? вещи "немного" разные все-таки!

#13PlatinumKiller
www10 авг. 200922:18
про DX есть серебрянныйсвет, чем вам не DX там?
#14ALTAIR
www11 авг. 20091:01
Kloun
*vmr
>> Кстати, WebGL — кандидат на убийцу Flash/Flex )
>да ладно? вещи "немного" разные все-таки!

флэш медленнее огла :) и реализовать на огле можно больше

скоро буим играть в риддика или Rage в мозиле :)

Последняя правка: 11 авг. 2009 1:02

Страницы: 1 2 3 4 Следующая

/ Форум / Программирование игр / Графика

Для определения, можете ли вы оставлять сообщения, необходимо войти в систему под своим логином.

2010 © GameDev.ru
не PDA версия