Программирование игр, создание игрового движка, OpenGL, DirectX, физика, форум
GameDev.ru / Программирование / Форум / Физика (69 стр)

Физика (69 стр)

Создать новую тему
Страницы: 166 67 68 69 70 71 Следующая »
Название Автор Последний Отв. Обновление
Физика машины в ODE. Как сделать простое скольжение (skidding)BegemothBegemoth329.11.06 14:12
и снова ффизика машины и ODE (nebula2)pbmastersylent1129.11.06 14:08
Ode 0.7 & DelphiMax_XTMax_XT029.11.06 13:28
Нужна помощь по обработке столкновений3DTechnic3DTechnic1327.11.06 8:18
ODE: Траблы с "землёй" - объекты проваливаютсяKillerXX7KillerXX7827.11.06 2:01
Автомобиль и его прицепBlbzBlbz626.11.06 23:24
Подскажите 2D физический двиг,пожалуйста.MATovMATov225.11.06 19:21
Физика для 2D гонокF1@shMikle1125.11.06 10:42
(Newton,DirectX)m0n5term0n5ter324.11.06 10:18
вращение и движение объектаintegerm0n5ter324.11.06 0:15
Как задать значения dParamVel2 и dParamFMax2 в Hinge2 в ODE, зная момент вращения колеса авто (wheel torque)?PegasusCoolDev323.11.06 18:06
Затестите демки2 3 4 5 ]SuslikDionis16122.11.06 1:20
кто юзал NxImplicitScreenMesh ? (PhysX).::jimon::..::jimon::.021.11.06 22:41
Посмотрите мой новый двиг2 3 4 5 6 ]SuslikSuslik7721.11.06 19:25
PhysX машины.::jimon::..::jimon::.320.11.06 15:42
Плавный обход преград(скольжение)3216732167819.11.06 10:34
Помогите с физикой авто2 3 4 ]-=freeman=-SashkuS5418.11.06 10:04
Матрица инерции : Как расчитать?KillerXX7CyberZX917.11.06 23:13
Столкновение растра и шарикаВитусglueray1117.11.06 20:25
ОДЕ: составные объекты, проблема с коллизиями.mociastasi917.11.06 11:12
Newton - физика сложных объектов2 ]AutKillerXX71717.11.06 10:17
Странное поведение ODE при создании/удалении геометрий_mr.angel_mr.angel017.11.06 10:05
ODE 0.7 + IrrLicht 1.1 = Ищу пример. Помогите! :)2 ]KillerXX7KillerXX71615.11.06 20:23
RayCasting в Newton.915.11.06 15:03
Как получить вектор позиции body в Newton?415.11.06 15:02
Примеры для ODETDMCyberLucky315.11.06 12:56
Ищу доку по Newtonf1ufx_KillerXX7313.11.06 18:43
Где хранить вершины объекта для расчёта столкновений?KKHEnclave513.11.06 16:52
Что лучше ODE или Newton2 3 4 5 ]AutIROV..6310.11.06 19:25
Редактор физических тел.::jimon::..::jimon::.49.11.06 17:23
Raycast-car vs Non-raycast carDilon.::jimon::.108.11.06 19:39
Метод разделяющих осей.IvanSemSuslik26.11.06 22:12
Tokamak для delphiTDMTDM06.11.06 21:31
Зачем в играх нужна инверсная кинематика??? файлы прилагаются.2 3 ]KILLER211KILLER211315.11.06 11:39
Soft BodyFeo#1XperienS15.11.06 9:51
Физикс. нормали вершинRender.::jimon::.15.11.06 0:15
ODE в DelphiDirexMX14.11.06 11:17
документация по Newton Game Dynamics для DelphiDirexDragonMX13.11.06 23:00
помогите с 2д физикой ртутной капельки или с нечто желейным)Feo#1Suslik102.11.06 22:58
2д колизии (оптимизация)wormspywormspy72.11.06 22:26
Страницы: 166 67 68 69 70 71 Следующая »
2001—2018 © GameDev.ru — Разработка игр