Программирование игр, создание игрового движка, OpenGL, DirectX, физика, форум
GameDev.ru / Программирование / Форум / Физика (36 стр)

Физика (36 стр)

Создать новую тему
Страницы: 135 36 37 3872 Следующая »
Название Автор Последний Отв. Обновление
И снова я вернулся (теперь беспокоит Newton Dynamics =) )2 3 ]Vendein_RaZoREugene3517.01.11 3:42
Помогите с FEM(МКЕ)+FFDfzr125fzr125514.01.11 16:17
Динамические тела в игре - где в основном применяются?gravemanSuslik714.01.11 15:55
Постоянное столкновение. Как оптимизировать?neumondEugene1410.01.11 9:48
Дайте ссылку .... (ещё раз)2 ]Vendein_RaZoRstasi198.01.11 20:21
Как сделать "непробиваемый" static ?(Newton)2 3 4 ]Vendein_RaZoREugene486.01.11 17:55
NewtonCreateCompoundCollision как расставить примитивы?SashkuSSashkuS25.01.11 14:53
Дайте ссылку ....Vendein_RaZoREugene64.01.11 20:30
Box2D: связать красивую сеть в box2dYOMANSuslik23.01.11 16:20
Физика на ГПУ...fzr125fzr12553.01.11 10:02
Box2D: Box2d вершиныOckonalBUzer1228.12.10 12:52
dQFromAxisAndAngle [ODE].DungeonLordsSuslik127.12.10 22:22
Box2D: Box2D для 2.5DFlamerMATov424.12.10 20:29
написать движение точки по ломанному пути( туда и обратно )yardieAslan1323.12.10 14:23
вот скажите , вот такое в играх реально сделать ?2 ]denisik93snegovick2823.12.10 2:41
Варианты оптимизации 2д физикиNight RainAlena1321.12.10 14:56
Расчет импульса, Проблемма.fzr125fzr125320.12.10 20:51
Разрушаемый Мир2 3 ]О. ФедорО. Федор3419.12.10 0:31
Физика рулеткиAybolitBUzer818.12.10 3:21
PhysXкрепкий орешекSnUrik1017.12.10 19:40
Физика танка и тримеш2 ]tikkatikka2417.12.10 18:14
Как связать поступательную и угловую скорость2 ]Vorotnyak_NazarVorotnyak_Nazar1515.12.10 13:21
правда ли , что physx жирет много рессурсов ?2 3 ]denisik93gorn3511.12.10 23:20
Соударение твердых шаров2 3 ]BizunowAslan3710.12.10 22:23
Newton Нужна помощь.2 ]Mr.TyanVaryExecutor2210.12.10 13:16
Chipmunk для FreePascal и DelphiAndruYarUnderoaker58.12.10 20:07
Нетребовательный Движокrock88rock88108.12.10 10:04
Box2D: Проблемы с Box2D2 ]Mr.TyanVaryMr.TyanVary254.12.10 23:25
Организация физики симулятора авто высокого качества на 3D game studio A72 ]Sergasteamstopkin274.12.10 23:23
Выбор нескольких объектов 3D...necromannecroman83.12.10 14:40
ODE2 ]F1Alexander K1930.11.10 21:01
Eдиницы измерения-=ZVER=-Alexander K729.11.10 10:06
Собственный Character Controller: Collide and strafe - как правильно делать?Demiurg-HGBUzer1129.11.10 6:14
Реалистичная(внешне) ходьба меха@!!ex@!!ex1025.11.10 22:07
NewtonMaterialSetCollisionCallback(contactEnd,contactsProcess,co ntactBegin)NikOLSashkuS625.11.10 6:03
Какой физический движок выбрать (физика автомобиля)GigabitzeAnatol3d922.11.10 15:24
Box2DFlash - вращение телаnightboy90Division620.11.10 19:41
PhysX. Тормоза при большом количестве динамических объектовhaperinnuendo819.11.10 8:35
NewtonMaterialGetContactPositionAndNormalSashkuSSashkuS618.11.10 21:10
Collision Groups2 ]SuslikAslan1717.11.10 7:02
Страницы: 135 36 37 3872 Следующая »
2001—2018 © GameDev.ru — Разработка игр