Программирование игр, создание игрового движка, OpenGL, DirectX, физика, форум
GameDev.ru / Программирование / Форум / Форум по программированию игр (890 стр.)

Форум по программированию игр (890 стр.)

Поделиться

Страницы: 1 2 3 4 ... 446 ... 889 890 891 892 ... 1335 ... 1779 1780 1781 Следующая

Графика Автор Последний Отв. Обновление
Ogre Настройки OpenGL и Direct3DSCatSCat317.05.08 13:36
оптимизация рендеринга в С++2 ]Crazy_DreamerIronPeter2817.05.08 11:47
[OpenGL, C++] молнияСоломонСоломон217.05.08 8:46
Проблема с Idirect3dDevicevoWoland416.05.08 21:45
глюки шейдеровzetix-vadimChe@ter616.05.08 19:30
Партиклы: параметры, подходы, редакторы.DevilDevilDevilDevil1016.05.08 17:40
Цилиндрическая проекция или панорамная камера2 ]Minsk and BooMinsk and Boo2416.05.08 17:09
LostDevice и GetRenderTarget2 ]Scroogeremixx2016.05.08 17:07
Написание Скринмейтовdectordector1416.05.08 16:35
вода с большой высотыBarbar1anBarbar1an1216.05.08 14:24
Конвертирование .max -> .xMaster Cheat'$ToneR316.05.08 12:46
HGE, метод Resume, зачем он нуженcrionukesaid316.05.08 12:16
Шейдеры отдельно от fx: за, и против.2 3 4 ]SunnyDayZ5316.05.08 11:41
создание большой текстуры в directx9 под WinVistatamastamas1316.05.08 10:55
Как сделать бесперспиктивную проекцию сцены?LeroyNULL_PTR1116.05.08 0:51
Рисование множества объектов. OpenGL.2 3 4 5 6 ]UNIXinnuendo7615.05.08 18:36
Значения gl_FragCoord при рендеринге в FBO с GL_TEXTURE_2DDemonLordinnuendo515.05.08 17:36
2D графика и изометрия
Алгоритм обрезания полигона по другому полигону (Boolean)Gigabitzeachumack215.05.08 19:18
Физика
Алгоритм страницы книгиnen777wSuslik716.05.08 21:30
PhysX -удаление объектов.FDsagiziFDsagizi816.05.08 20:17
Экспоненциальное уменьшение плотности2 ]iliaforeverdave2415.05.08 16:30
Общее
Express Editions: 2005 vs 20082 ]zmpeterWoland1716.05.08 21:17
Альтернатива виртуальным функциям2 3 ]studentBarbar1an3416.05.08 19:44
error C2823: a typedef template is illegalfaceliftfacelift316.05.08 19:00
Зачем нужен *.xml2 3 ]Fatalistchiaroscuro3316.05.08 18:27
VS 2008 на Vista.. А под XP и не работаетKasheyScaiman916.05.08 17:56
ShellExecuteAHolyDelcannon116.05.08 16:59
Problemburer800burer800216.05.08 13:56
Что такое интерполяция ориентации объекта?robson1Razer216.05.08 11:45
ресурс менеджер2 3 4 5 ]d3dNOOBKenGoJin6216.05.08 8:50
Статья MSDN Magazine: Улучшение приложений Windows с пакетом компонентов Visual C++ 2008cannonGhost2616.05.08 2:11
Очередь WindowProcevirusFrankinshtein316.05.08 0:37
tinyXML.FDsagizizlos115.05.08 23:33
Помогите справится с MSVC++ проектом2 ]@!!ex@!!ex1715.05.08 19:19
Народ про движки2 ]Zslava_mib2815.05.08 18:04
оплата за товары инет магазина по мобильнику!? интересует инфа, реализация, и т.д.vvavvavvavva215.05.08 17:39
Метапрограммирование в Cuda2 ]О. ФедорFalconVVS2015.05.08 17:34
Isometric Game Programming with DirectX 7.0Karapuz115.05.08 17:09
нуб вопрос=). Можно ли сделать, чтобы глобальную видели другие хеадеры ?2 3 ]FDsagiziMega3115.05.08 16:27
Managed directX - Pixel Shaders, I cant startpartyzanL1115.05.08 16:05

Страницы: 1 2 3 4 ... 446 ... 889 890 891 892 ... 1335 ... 1779 1780 1781 Следующая

2001—2017 © GameDev.ru — Разработка игр