Программирование игр, создание игрового движка, OpenGL, DirectX, физика, форум
GameDev.ru / Программирование / Форум / Форум по программированию игр (3 стр)

Форум по программированию игр (3 стр)

Страницы: 1 2 3 4 51793 Следующая »
Графика Автор Последний Отв. Обновление
Думы и дуры об GAPIelviras9tdayllenger146.04.18 19:58
Будущее рендеринга в компьютерных играх - каким оно будет?2 3 4... 16 17 18 ]Лис®©™elviras9t2676.04.18 11:20
glm::orto не работает, спасите-помогите.MikeNewDelfigamer145.04.18 11:08
Универсальные системы частиц или строго определённые по параметрам системы частиц?2 ]bykabakSuslik195.04.18 10:57
OpenGL Вопросы2 3 4... 25 26 27 ]DampireDampire3925.04.18 7:04
Unity3D: возможно ли SkinnedMesh разделить на разные GameObject?AlerrRanger_45.04.18 5:22
DX10/11 DXGI_ERROR_DEVICE_REMOVED2 3 ]MehVSGameMrShoor324.04.18 20:16
VulkanAPI выделение памятиIBetsIBets04.04.18 14:36
Технические вопросы по Vulkan API-=MASTER=--=MASTER=-94.04.18 13:46
Vulkan API (вышел!)2 3 4... 265 266 267 ]HolyDelinnuendo39914.04.18 12:00
формат файлаstalkerokstalkerok24.04.18 11:43
Как заставить Embree строить BVH в два разных массива?elviras9telviras9t43.04.18 21:30
VXGI Nvidia DemoIronBunnymarggob143.04.18 10:59
GLSL androidGmasstaGmassta142.04.18 20:12
Какие варианты реализации травы вы знаете?2 ]WOTGWOTG192.04.18 3:34
Передача кастомного массива во фрагментный шейдер без SSBO-=MASTER=-/A\61.04.18 22:47
atomic_uint внутри структуры SSBO-=MASTER=--=MASTER=-41.04.18 14:54
opengl, 3D текстуры, воксилиNINZAandreyu31.04.18 11:12
Какая конструкция на GLSL быстрее?2 ]Deirelandreyu191.04.18 11:01
Что бы дал очень быстрый алгоритм кастинга луча с треугольником?2 ]-=MASTER=--=MASTER=-201.04.18 0:23
Эволюяция трассировки лучей (от начала до конца, в видеороликах)capitalknewAslan231.03.18 17:01
Архитектура гибкого рендера.Dampireinnuendo830.03.18 16:22
Детали реализации Sparse Texture2 ]-=MASTER=-Che@ter1930.03.18 14:35
2D графика и изометрия
GL_REPEAT и черная полоса2 ]tangoMrShoor203.04.18 13:59
Проблема с UI button в unityMrKsiTokarn330.03.18 10:04
Физика
Остановка на конечной точке, или остановка поворота, при достижении заданного углаtonline_kms65njo93.04.18 18:37
Тэг у RigidBody bullet Physics2 3 ]kitbuilderVlad2001_MFS3430.03.18 12:39
Игровая логика и ИИ
Логика работы инвентаря в UnityDr.BlastCasDev66.04.18 0:32
Сеть
Подключение клиента к серверу.kitbuildergeletka92.04.18 20:49
Общее
Unity клиент (Unet) + Социалки (webGl) + сервер (Unet, windows)FemidkoFemidko26.04.18 12:43
Литература на тему программного рендераVlad2001_MFSTheLightWay36.04.18 10:12
Unity ручное обновление аниматораFDsagiziFDsagizi15.04.18 13:17
Атрибут Unity [SerializeField]Ermitashalexzzzz25.04.18 0:30
Уроки по Godot EngineSkanerasys54.04.18 20:01
Вопрос этикета, как назвать переменную-массив, в единственном или множественном числе?2 3 4 ]Роман Шуваловfantomass594.04.18 15:37
Как подключить динамическую библиотеку на linuxHORHY_SUPERHORHY_SUPER113.04.18 22:10
Использование Sciter (html GUI) + CodeBlocks + TDM GCC MinGWtmtlibtmtlib02.04.18 19:29
Как добавить файл в gitignoredmitrykozyrdmitrykozyr62.04.18 19:19
Сапёр. Правильная генерация поля2 3 ]Хаусgudleifr342.04.18 15:57
[крестопроблемы] Внешаблонная магия.2 3 4 5 6 ]DampireDelfigamer861.04.18 15:28
Страницы: 1 2 3 4 51793 Следующая »
2001—2018 © GameDev.ru — Разработка игр