Программирование игр, создание игрового движка, OpenGL, DirectX, физика, форум
GameDev.ru / Программирование / Форум / Сеть (2 стр)

Сеть (2 стр)

Создать новую тему
Страницы: 1 2 3 433 Следующая »
Название Автор Последний Отв. Обновление
Как работает dedicated server в UE4?coralowandwmask329.07.17 22:01
Приоритизация сетевых потоковpablo80Dmitry_Milk1414.06.17 14:38
Что выбрать для вхождения в программирование серверов?2 ]AloneRМизраэль226.06.17 17:12
серверный движок - C#2 ]-Шум-kvakvs1831.05.17 21:15
Разработка выделенного сервера для игры?monobogdanmonobogdan1229.05.17 23:52
Unity UNET переподключениеRed_Baron_3da322.05.17 22:35
Unity UNET Передача данных без NetworkBehavior3daRed_Baron_822.05.17 0:55
Amazon DynamoDB vs Couchbase vs ... для async multiplayer игры2 3 ]kFkMira3517.05.17 13:19
Автопостинг в свою группу вкMarat_ZahidylinMarat_Zahidylin1014.05.17 17:06
kNet, сокеты.2 3 ]SkyDevSkyDev3811.05.17 17:22
Организация цикла приема/отправки сообщенийmonobogdankvakvs109.05.17 15:46
Android игра через интернет . Нужен совет.2 ]Crunkor9К7201525.04.17 11:25
Сетевая RTS на truesyncqGringreencrazycat1215.04.17 12:59
JAVA 3d Обнаружение столкновений - Возможно ли?Bend55omskBend55omsk228.03.17 10:53
Поиск Сервер мастера , для инди команды видео игр .СардукарRikk723.03.17 21:27
Как осуществить игру по локальному WiFi?(по точке доступа)TheHorodorTheHorodor523.03.17 13:54
Посоветуйте пожалуйста библиотеку для WebSocket Java...joubgraphIT820.03.17 17:28
[Тема закрыта] Установка прав на запись на GitHibEtyuhibosecyu9К720113.03.17 16:06
На на чистом C++ + WinAPI состряпать HTTPS-запрос?Epsilonromgerman53.03.17 13:06
Соединение Unity и PHPEtyuhibosecyuMANAB220.02.17 10:27
Что выбрать PacketID или ObjectID?gamedeveloper01gamedeveloper01611.02.17 17:13
PythonCar3manclc510.02.17 20:06
Мультиплеер Html5 + Сокеты (Коллизии, столкновения объектов)Emtyrobotcity72.02.17 13:31
Помощник для прикручивания Платежных сервисов (ПК&Unity)BrokMGBrokMG031.01.17 9:50
насколько нужно углубляться в синхронизацию клиента с сервером?is.ivanSh.Tac.1229.01.17 0:17
Unity3D: Помогите с изучением сетевой части.AlerrMANAB1225.01.17 11:28
Толстый/тонкий сервер. Синхронизация состояние мира. Какие минусы видите в такой реализации?2 3 4... 10 11 12 ]tactac17820.01.17 15:38
По какому параметру банить людей обходящих баны?Da Kapa PretaАлексей Патрашов103.01.17 16:05
Дублируют ли логику на сервере и клиенте ради оптимизации нагрузки на сервер?is.ivanTelVolt329.12.16 20:23
Информация о P2P соединении.PajamaBoySkyDev212.12.16 23:19
Как войти в сетевое программирование игр?2 3 4 5 6 7 ]GRM69}:+()___ [Smile]947.12.16 14:05
UE4 Сокеты TCPeldarkaagamedeveloper01102.12.16 0:09
Помогите разобраться в сессиях2 ]gamedeveloper01gamedeveloper01221.12.16 15:52
UNet (LobbyManager), каков порядок вызова методов объекта игрока при смене сцены?AlerrAlerr17.11.16 15:40
Игра с дополненной реальностью2 3 ]rtishmanZab4219.10.16 15:39
Оптимизация работы с бд2 ]Animan20109К7201519.10.16 2:31
Стримить через прокси на tvOSZackaryOLEG'us430.09.16 4:10
AES - шифрование. При расшифровке данных, первые 16 байт являются мусором.ТемныйТемный729.09.16 17:43
Сериализация в JavaScriptapplicant3000robotcity124.09.16 18:44
Tcp / udp сервер под 300k запросов в секунду.2 3 4... 7 8 9 ]AlcaponeBishop1308.09.16 2:08
Страницы: 1 2 3 433 Следующая »
2001—2018 © GameDev.ru — Разработка игр