Программирование игр, создание игрового движка, OpenGL, DirectX, физика, форум
GameDev.ru / Программирование / Форум / Сеть (2 стр.)

Сеть (2 стр.)

Создать новую тему

Страницы: 1 2 3 4 ... 16 ... 30 31 32 Следующая

Название Автор Последний Отв. Обновление
Как войти в сетевое программирование игр?2 3 4 5 6 7 ]GRM69}:+()___ [Smile]947.12.16 14:05
UE4 Сокеты TCPeldarkaagamedeveloper01102.12.16 0:09
Помогите разобраться в сессиях2 ]gamedeveloper01gamedeveloper01221.12.16 15:52
UNet (LobbyManager), каков порядок вызова методов объекта игрока при смене сцены?AlerrAlerr17.11.16 15:40
Игра с дополненной реальностью2 3 ]rtishmanZab4219.10.16 15:39
Оптимизация работы с бд2 ]Animan20109К7201519.10.16 2:31
Стримить через прокси на tvOSZackaryOLEG'us430.09.16 4:10
AES - шифрование. При расшифровке данных, первые 16 байт являются мусором.ТемныйТемный729.09.16 17:43
Сериализация в JavaScriptapplicant3000robotcity124.09.16 18:44
Tcp / udp сервер под 300k запросов в секунду.2 3 4... 7 8 9 ]AlcaponeBishop1308.09.16 2:08
Чтение всех датаграмм из сокета разомКобактанBishop147.09.16 22:55
RUDP unity + javaandruumgambit_oz121.08.16 10:59
2 TCP сокет и ф-ии connect\acceptCVBNTHCCVBNTHC818.08.16 16:49
Несколько сокетов на сервереCVBNTHCZab1318.08.16 12:00
БД в облаке. Какие есть решения для большого кол-ва запросов.SkyDevekhabarov53.08.16 14:02
Winsock: приём данных по TCPOdin_KGOdin_KG726.07.16 11:06
Вопрос по Unet: Spawning...GladiatorGladiator318.07.16 17:18
Синхронизация событий.SkyDevrobotcity718.07.16 15:15
сервер на localhost - конфликт портовleonardo98kvakvs31.07.16 18:17
Где лучше работать с бд в облакеLogicManagerkvakvs627.06.16 11:55
Unet: что может быть причиной бага?AlerrFemidko112.06.16 9:36
[Unity3D] uNet - краткий обзор2 ]Femidkopatsanchik32031.05.16 17:59
Unity UNETWISHMASTER35WISHMASTER35230.05.16 15:12
Ищу программиста UNITY3D. Выгодные условия.2 ]Sekira.asaDelfigamer1727.05.16 17:57
Логика взаимодействия клиента и сервера2 ]olegmansinoby1927.05.16 13:14
UNet: как корректно выйти из лобби?AlerrAlerr217.05.16 19:36
Проблема сетевой синхронизации движения.pavelkolodinSh.Tac.317.05.16 0:13
Unity3D: подскажите что за "NetworkReader:ReadByte out of range"?AlerrAlerr1016.05.16 16:18
Вопрос пользователям библиотеки ENet2 3 4 ]bykabakbykabak4913.05.16 13:45
Клиент-серверное программирование - что почитать?ZlotenTiendil611.05.16 16:34
winsock c++ UDP помогите советами, первые опытыCVBNTHCCVBNTHC78.05.16 12:25
Udp приходят пустые пакеты localhostdred112dred11213.05.16 21:27
Нужно с чего-то начинать.2 3 ]bykabakbykabak3028.04.16 14:20
Есть ли библиотеки подобные PhysX, но для организации сетевой поддержки в игре ?2 ]bykabakbykabak1723.04.16 23:02
Статья про синхронизацию объектов в сетевой игре: нужна ли?2 3 ]Doctor Tarrrobotcity3920.04.16 18:46
Как правильно использовать протоколы в игре с комнатами?IIIarpChupakaber914.04.16 15:40
Клиент серверная архитектура в грахPadabooPadaboo61.04.16 12:51
сервер UE4wowa12364kzerot430.03.16 19:40
Работа с базой данных. Нужна помощьespltd9К720230.03.16 18:47
Одиночные события в snapshot-based клиент-серверном взаимодействии.Demiurg-HG}:+()___ [Smile]318.03.16 19:29

Страницы: 1 2 3 4 ... 16 ... 30 31 32 Следующая

2001—2017 © GameDev.ru — Разработка игр