Программирование игр, создание игрового движка, OpenGL, DirectX, физика, форум
GameDev.ru / Программирование / Форум / Сеть (16 стр.)

Сеть (16 стр.)

Создать новую тему

Страницы: 1 2 3 4 ... 15 16 17 18 ... 23 ... 30 31 32 Следующая

Название Автор Последний Отв. Обновление
[IOCP] Модель: Сервер; Использование одновременное WSARecv/WSASendMuForumnewbprofi2322.03.11 0:25
Бот для Wow - как написать на с#2 3 4 ]wlastaswlastas5221.03.11 13:35
Сервер игры для контакта2 3 ]Vansimar3eR0.1ive4111.03.11 17:42
Помогите пожалуйста. Winsock 1 Гбит/сек нет такой скорости, есть ~176 Мбит/сек в чём дело??2 ]ForNightsserg_usyp2611.03.11 13:20
Задержки и "дрожание" при передачи данных в сети GPRSBlew_zcRadianTOR211.03.11 12:01
реализация движения персонажа в л22 ]pihtopihto266.03.11 8:04
Реализация передачи данных по сети в UDKGoodvinGoodvin05.03.11 19:19
где то в серваке тормозит доставка данных - 120мс на пакет в локалкеprogmanprogman425.02.11 12:55
Как отправить сообщение клиенту от сервера?Kaban4igSashkuS1125.02.11 0:17
Сервер для online-игры2 3 4 ]NordikSergeyRu5624.02.11 3:56
Сервер прием пакетов-и потеря их...FDsagiziZhbanito59.02.11 17:16
Простенькая сетевая игра, прошу совета по сетевым задержкам.arkahaBraincube108.02.11 16:17
Синхронизация в гоночной игре.Igor'Braincube57.02.11 8:08
сеть. риалтайм физика.2 ]CyberManiaccockroachrace205.02.11 9:38
Формирование "пакета".supremewad631.01.11 14:30
Обмен данными - Клиент - Сервер - Клиент - Сервер... Тип сообщений.2 ]FDsagiziPushkoff1829.01.11 23:56
Разработка сложный игры для вконтакте. Вопрос по производительности и БДdedalxkvakvs721.01.11 23:15
Механизм сервера для игры2 ]Traykvakvs1818.01.11 12:28
Алгоритм сервера онлайн игры2 3 ]searkandbatment3217.01.11 18:55
ММО сервер, каждая новая игра - отдельный процесс.2 ]FDsagiziNatal1915.01.11 2:39
LDAPAstonSAstonS413.01.11 18:07
Вопрос о сокетах и портах2 ]atavin-tad.m.k2913.01.11 1:50
Игровой сервер. TCP/IP vs UDP2 3 4... 14 15 16 ]Wo2lfoutcast23611.01.11 16:02
Задержки в локальной сети при отправке через TCP/IP2 ]KavisKavis2011.01.11 15:41
Игровой сервер :(2 ]volZhbanito2011.01.11 11:59
Существуют ли эмуляторы сетиKavisatavin-ta711.01.11 10:13
boost::asio и однопоточное приложение.WentWent99.01.11 0:11
Полное руководство по сетевому программированию для разработчиков игр. Часть 4. TCP (Комментарии к статье)2 3 ]robotatavin-ta408.01.11 16:43
UDK: Организация командной работыRokaredbox58.01.11 10:57
Полное руководство по сетевому программированию для разработчиков игр. Часть 1 (скучная). (Комментарии к статье)robotatavin-ta46.01.11 22:22
Keep-alive для соединения - нужно ли? И как правильно это сделать?2 3 ]Sergiograycrocodile316.01.11 16:09
WCF идентификация пользователя2 ]BraincubeSeniorPamidur164.01.11 18:31
Клиент-сервер в контреlollol24.01.11 13:57
rpc server на .net с чего начать?FrankinshteinFrankinshtein02.01.11 13:59
Реалтайм сервер. Перемещение игрока.2 3 ]Wo2lfjkpro432.01.11 1:02
Нуб, первый раз сталкиваюсь с сеткойDon_RebaDon_Reba429.12.10 11:28
Возможно ли абстрагировать сетевую логику?2 ]Кукурузо!Zakus1824.12.10 1:50
Сетевой бордгейм - архитектура приложений (C#)2 3 ]SatanusBraincube3023.12.10 20:34
Chaply (сетевые игры поверх NAT)chekistDEN723.12.10 9:39
Отказ работы программы по удаленному приказу.2 ]deathTornAslan1821.12.10 22:38

Страницы: 1 2 3 4 ... 15 16 17 18 ... 23 ... 30 31 32 Следующая

2001—2017 © GameDev.ru — Разработка игр