Программирование игр, создание игрового движка, OpenGL, DirectX, физика, форум
GameDev.ru / Программирование / Форум / Сравнение игровых движков (2 стр)

Сравнение игровых движков (2 стр)

Поделиться

Страницы: 1 2 3 4 5 6 7 8 Следующая

ТатаринПостоялецwww25 окт. 201717:36#15
patsanchik3
Ты бы рассказал свой опыт работы с ассетами, помнится мне ты набрал их и пытался сделать сессионую битву роботов, а воз и ныне там, поведай историю с какими проблемами столкнулся кто виноват и что делать, я тоже послушаю.
ТатаринПостоялецwww25 окт. 201717:37#16
patsanchik3
> ты щас что курил ? - последний раз когда я те батл предлагал - ты как-то очканул
> и по тихому свалил :)
какой еще батл? ты за последний год хоть что нить сделал, начал проект?
endeavour_prПостоялецwww25 окт. 201717:41#17
Unity3D, там некоторые фишки на ПК решаются только через жопу.
Но как они решатся в  jMonkeyEngine вообще никто не знает.
endeavour_prПостоялецwww25 окт. 201717:45#18
Empyrion - Galactic Survival
Игра в стиме, в раннем доступе, на юнити.
Больше ничего из похожего на RPG с мультом не помню
HTCraftПостоялецwww25 окт. 201717:46#19
может это будущий создатель убийцы какой нить MMOPRG

Ну нет конечно, все гораздо проще.
Могу рассказать чего я хочу (подолью масла в огонь дискуссии)
Идея такова
1. Набираю небольшую команду (внимание - не энтузиастов!)
  1.1. 3D Modeller
  1.2. Дизайнер ландшафта и интерфейса
  1.3. Программист клиентский
  1.4. Серверный программист.
  1.5. Спец по звуковым эффектам и музыкант.
2. Определяю мин. разработку демоверсии игры, исходя из количества работы и запросов команды по ЗП.
3. Ищу деньги на п.2. Примерно прикидываю в пределах 1-1,5 ляма рублей.
4. Делаем демо игры, сроки примерно 9-12 мес.
5. С готовой демо ищу инвестора для участия в проекте, Нужно примерно 1-2 лямя, но уже баксов.

Понятно что на первое время геймдизайнером придется побыть самому, но там пока немного работы.
В основном это будет огранизация и координация всех участников.

HTCraftПостоялецwww25 окт. 201717:49#20
Дерзай! Вот конкурс идет http://www.gamedev.ru/projects/forum/?id=230331 добавляйся, будет проще за твоими успехами следить.

Пока еще не решил окончательно, но если мой план начнет реализовываться, то обязательно приму участие.
Даже хотя бы ради критики и обсуждения.
Пусть даже субъективного.
endeavour_prПостоялецwww25 окт. 201717:50#21
HTCraft
Но ведь опыта у тебя нет, да ?
Если есть тогда ты бы этим не страдал и пункт 3 отсутствовал бы
ZabПостоялецwww25 окт. 201717:55#22
А то, что запуск ММОРПГ требует создания весьма недешевой оргструктуры, стоимость которой сопоставима с полноценной разработкой, тебя не смущает?
Сэкономишь на разработке, но в целом получишь не экономию, а проигрыш. Удешевленная разработка =  удорожание эксплуатации.
Цифры там фигурируют размером в миллионы долларов, а вовсе не в миллион рублей.
Если кто из обладателей денег захочет иметь свой ММО проект, он не будет приобретать готовое, он закажет свою разработку, совсем не ориентируясь на то, что уже что-то есть. Именно потому, что разработка - не главная часть затрат.
Ну и куда деть твою недоделку?
ТатаринПостоялецwww25 окт. 201717:56#23
HTCraft
тоесть начать то надо будет без денег потому что п2 у тебя сбудется примерно никогда а своих средств как не было так и не будет))) Забыл про kickstarter написать и процент с продаж, ах классика, 3 клиента, 3 моделлера, 3 аниматора, 3 сервер программиста, 2 портсигара, а ведь почти почти поверил что у тебя может что то получится, хороший был план)
HTCraftПостоялецwww25 окт. 201717:57#24
Но ведь опыта у тебя нет, да ?

По части разработки нет.
Держал одно время игровой сервер Perfect World, чисто игровая специфика мне знакома.
Сам сервер работал на Linux, написан был на Java (отсюда и рассмотрение этой платформы).
На сегодняшний день вопрос простой
- не найду команду, проект закрою
- не найду денег, проект закрою
- не смогу зарелизить демо, ...
- не найду инвестора, ... ну вы понимаете :)

Пока прощупываю почву, для начала нужно определитсья с платформой.

patsanchik3Постоялецwww25 окт. 201718:12#25
Татарин
> какой еще батл? ты за последний год хоть что нить сделал, начал проект?
короткая у тя память - ну бывает :)
да - роботы продолжают жить правда уже в других проектах, для меня это был отличный опыт и многое оттуда я использовал в дальнейшем :)
а ты как хамил незнакомым людям на форуме так и продолжаешь, хотя еще Азазело говорил что не следует хамить незнакомым людям (особенно по телефону и на форумах :).

Правка: 25 окт. 2017 18:15

ТатаринПостоялецwww25 окт. 201718:17#26
patsanchik3
> а ты как хамил незнакомым людям на форме так и продолжаешь
так люди то не меняются, уж мог бы понять за столько времени.
Память у меня короткая - потому что не зачем тратить время на какие то батлы бестолковые когда надо работу делать, нести свет ММОРПГ в массы)
> да - роботы продолжают жить правда уже в других проектах, для меня это был
> отличный опыт и многое оттуда я использовал в дальнейшем :)
Со стороны звучит как время потраченное в пустую, у меня тоже были не успешные проекты  - это был отличный опыт, ага и неудачная трата времени) Как там еще говорят лучше не победа лучше участие - это вообще классика неудачников.
patsanchik3Постоялецwww25 окт. 201718:28#27
Татарин
> это был отличный опыт, ага и неудачная трата времени) Как там еще говорят лучше
> не победа лучше участие - это вообще классика неудачников.
возможно для кого то и так, но многие наработки тех времен ушли в другие проекты, в некоторые даже играют игроки, но тут ты прав "своего" успешного проекта запиленого на голом энтузиазме со "своей" командой опять же энтузиастов у меня пока нет, энтузиазм штука непостоянная :)
patsanchik3Постоялецwww25 окт. 201718:37#28
HTCraft
> Пока прощупываю почву, для начала нужно определитсья с платформой.
тут имхо :
- дорого и долго : анрил клиент + анрил сервер
- подешевле и побыстрее : юнити клиент и либо фотон сервер либо смартфокс
- ну и куча других менее "стандартных" вариантов
HTCraftПостоялецwww25 окт. 201719:21#29
Решил пока заняться разработкой интерфейса, он пригодится в любом случае, вне зависимости от движка.
Как вы оцените интерфейс в  таком стиле?
Изображение удалено

Правка: 25 окт. 2017 19:23

Страницы: 1 2 3 4 5 6 7 8 Следующая

/ Форум / Программирование игр / Общее

2001—2017 © GameDev.ru — Разработка игр