Программирование игр, создание игрового движка, OpenGL, DirectX, физика, форум
GameDev.ru / Программирование / Форум / Немного софтверного рендеринга (2 стр)

Немного софтверного рендеринга (2 стр)

Поделиться

Страницы: 1 2 3 4 5 6 7 8 Следующая

eDmkПользовательwww24 окт. 20177:24#15
>обозначает не то, что ты думаешь.
Спасибо, я знаком с физикой и со светом в частности.
Если по сабжу нечего сказать, то проходите пожалуйста.
ХаусПостоялецwww24 окт. 20178:11#16
eDmk

Тебе сколько лет?

eDmkПользовательwww24 окт. 201712:51#17
>Хаус
Тебе потрепаться не с кем?
Iron ManПостоялецwww24 окт. 201713:08#18
eDmk
> Тебе потрепаться не с кем?
Он с тобой хочет познакомиться :)))
eDmkПользовательwww24 окт. 201713:11#19
Зачем такие друзья?
Мусорит в чужой ветке тупыми сообщениями. В других тоже.
nelyubin_evПользовательwww24 окт. 201713:38#20
Автор, используете какую-то библиотеку для просчёта математики, или стандартные средства?
MikleМодераторwww24 окт. 201713:46#21
eDmk
Win7 x64, демка не пускается.
eDmkПользовательwww24 окт. 201713:47#22
>или стандартные средства?
Это какие такие стандартные средства? Ручки и немного голову? То да.
API не используются.
MikleМодераторwww24 окт. 201713:48#23
eDmk
> API не используются.
А визуализация как без API?
eDmkПользовательwww24 окт. 201713:52#24
>Win7 x64, демка не пускается.
Не могу проверить. Нет Win7. В режиме совместимости с win7 все идет нормально.
Там главное папки внутри архива местами не менять. Путь прописан в константе.
eDmkПользовательwww24 окт. 201713:53#25
>А визуализация как без API?
Без. Свои пиксели по формулам.
MikleМодераторwww24 окт. 201713:55#26
А пиксели на экран нужно вывести, тут либо BitBlt, либо SetDIBitsToDevice, либо DirectDraw\Direct3D\OpenGL. Либо SetPixel, но это очень медленно.
Iron ManПостоялецwww24 окт. 201714:02#27
eDmk
> Зачем такие друзья?
А можЭт это голубая любовь :)))
ХаусПостоялецwww24 окт. 201714:06#28
eDmk
> Мусорит в чужой ветке тупыми сообщениями. В других тоже.

Опа! Можно подробнее? ))

SuslikМодераторwww24 окт. 201714:06#29
Iron Man
Хаус
закончили флуд. за продлжение — бан.

Правка: 24 окт. 2017 14:07

Страницы: 1 2 3 4 5 6 7 8 Следующая

/ Форум / Программирование игр / Графика

2001—2017 © GameDev.ru — Разработка игр