Программирование игр, создание игрового движка, OpenGL, DirectX, физика, форум
GameDev.ru / Программирование / Форум / Unity3D как защитить код на WebGL? (что и как нужно обфусцировать?) - помАгите (2 стр)

Unity3D как защитить код на WebGL? (что и как нужно обфусцировать?) - помАгите (2 стр)

Поделиться

Страницы: 1 2

zillaНовичокwww5 окт. 201722:27#15
nano
Как вариант пропустить скомпилированный код через этот замечательнейший минимизатор, со средней степенью сжатия или через этот (здесь ничего выбирать не надо, все сделает машина). А затем обфусцировать здесь. Украсть подобный код будет довольно проблематично)

Правка: 5 окт. 2017 22:31

ТатаринПостоялецwww6 окт. 20179:53#16
потом не забудь нам рассказать просела у тебя производительность или нет

Страницы: 1 2

/ Форум / Программирование игр / Веб

2001—2017 © GameDev.ru — Разработка игр