Программирование игр, создание игрового движка, OpenGL, DirectX, физика, форум
GameDev.ru / Программирование / Форум / Генерация Open World размера вселенной. Как? (2 стр)

Генерация Open World размера вселенной. Как? (2 стр)

Поделиться

Страницы: 1 2

eugenelozaПостоялецwww10 сен. 201720:38#15
Kayzer
> Если по делу, то я не смогу делать это один.
Да, именно об этом я и говорил. Пособие для начинающих: начните. Не с решения задачи про брахистохрон (вариационне счисление), а с простых и лёгких игрушек. Тогда Вы сможете увидеть более реальную картину, но, главное, через несколько лет будете готовы взяться за крупный проект.

Если же хочется заниматься именно этим и ничем больше, то попробуйте здесь покопаться:
eugeneloza
> Space Nerds In Space
Она Free And Open Source, уже генерирует галактики, планеты, звёзды и всякое такое. И даже экшен кое-какой есть. Как бонус - голосовое управление кораблём :)
https://forum.freegamedev.net/viewtopic.php?f=22&t=3710 (смотреть последние видео-скриншоты, первые посты не обновляются) - проект уже 7 лет в разработке.

Правка: 10 сен. 2017 20:39

Страницы: 1 2

/ Форум / Программирование игр / Физика

2001—2017 © GameDev.ru — Разработка игр