Программирование игр, создание игрового движка, OpenGL, DirectX, физика, форум
GameDev.ru / Программирование / Форум / Nvidia Flex (3 стр)

Nvidia Flex (3 стр)

Поделиться
Advanced: Тема повышенной сложности или важная.

Страницы: 1 2 3 4 Следующая

MiraПостоялецwww27 мар. 201715:27#30
endeavour_pr
Не,  это кетчуп.
Еще много работы :/ опять на игрописание нет времени.  А готовые купленные ассеты,  к сожелению не пригодны к интреграции в игру.  Пришлось в частности отказаться от uflex,  но как пособие по интеграции норм.
endeavour_prПостоялецwww27 мар. 201716:13#31
А для чего такие извраты, нет других альтернатив ?:(
MiraПостоялецwww27 мар. 201716:39#32
endeavour_pr
можно еще купить один ассет для softbody физики на GPU за 90$ (не факт что подойдет опять).
можно писать компута шейдеры физические, но зачем, если уже есть Flex.

есть некоторые вещи которые я бы хотел минимум фейковать. сама графика окружения у меня итак минималистичная.

Mr FПостоялецwww27 мар. 201716:45#33
симулируешь месячные?
MisanthropeПостоялецwww27 мар. 201717:32#34
Mr F
> симулируешь месячные?
интересная мысль
viennahdУдалёнwww27 мар. 201721:27#35
Misanthrope
> Mr F
> > симулируешь месячные?
> интересная мысль
я тоже так подумал....
mega_otecУчастникwww30 мар. 20178:58#36
Flex 1.1 вышел и интеграция в УЕ 4.14

кто пробовал? какие ощущения?

MiraПостоялецwww30 мар. 20179:23#37
Flex 1.1 давно же.
Обсуждение на форуме ue есть,  почитай)
Я адаптирую это безобразие на юнити и на delphi.  На всякий случай отмечу -  ассет uflex для юнити не удобен для интеграции и на старой версии,  не совместимой с 1.10
MiraПостоялецwww30 мар. 201717:45#38
добавил поддержку статических коллайдеров. вроде все, теперь будем играться с Cloth и FlexBody

детям и кормящим мамкам не смотреть.

+ Показать

Правка: 31 мар. 2017 1:04

mega_otecУчастникwww30 мар. 201720:38#39
Mira


Что собственно на видео происходит со Флекс?

Извините, но у вас в этом примере все как то через Ж))

MiraПостоялецwww30 мар. 201720:44#40
mega_otec
коллизия "крови" с геометрией.
да через ж, запарился я там с камерой =) но сойдет, это же не промо ролик
теперь делаю прозрачную проекцию коллайдеров юнити в flex, я забыл что там есть еще сферы, боксы и капсулы =) они тоже пригодятся.

Правка: 30 мар. 2017 21:17

ZiltopЗабаненwww31 мар. 20179:35#41
Mira бедная медсестра !
Что ты с нею творишь !
Как же ты её бедную нагибаешь !

MiraПостоялецwww31 мар. 20179:40#42
Ziltop
С ней все в порядке,  при сьемке ниодна медсестра не пострадала xD

Сегодня попробую сделать все чисто на gpu средствами dx11 минуя map буфера.

ZiltopЗабаненwww31 мар. 20179:54#43
Сегодня попробую сделать

С плеткой и в коже.
+ Показать
MisanthropeПостоялецwww31 мар. 201710:56#44
что-то не так с силой поверхностного натяжения вроде

Страницы: 1 2 3 4 Следующая

/ Форум / Программирование игр / Физика

2001—2017 © GameDev.ru — Разработка игр