Программирование игр, создание игрового движка, OpenGL, DirectX, физика, форум
GameDev.ru / Программирование / Форум / Самый простой звуковой движок(подскажите) (2 стр)

Самый простой звуковой движок(подскажите) (2 стр)

Поделиться

Страницы: 1 2

DampireПостоялецwww21 мар. 201715:50#15
Gladiator
В оригинале количество источников ограничено. В частности я сталкивался с цифрой 256 почти на всех компах. В OpenAL-Soft вроде читал, что неограниченное. Источник != звук. Это проигрыватель. Звуковой файл это буфер - alGenBuffers. Количество буферов не ограничено, только разве что памятью.

Правка: 21 мар. 2017 15:52

DjeeZПостоялецwww21 мар. 201716:41#16
Как насчёт fmod?
В своё время чтобы сделать звук (openAL) мне вполне хватило уроков на gamedev.ru и на сайте Борескова.
Программирование 3D-звука при помощи библиотеки OpenAL
OpenAL 1.1, расширение EFX, поддержка фильтров и эффектов
SDK for work with sound & 3d sound

Страницы: 1 2

/ Форум / Программирование игр / Звук

2001—2017 © GameDev.ru — Разработка игр