Программирование игр, создание игрового движка, OpenGL, DirectX, физика, форум
GameDev.ru / Программирование / Форум / Подскажите программу для изменения голоса (не для скайпа) (2 стр)

Подскажите программу для изменения голоса (не для скайпа) (2 стр)

Поделиться

Страницы: 1 2 3 Следующая

ronnikoЗабаненwww22 сен. 201612:28#15
Мне нужен диалог такого плана и примерно с таким голосом:
k bashne_

Только в место слова демонов надо монстров.

И еще начало такое "Пару дней назад возле нашей деревни стали появляться монстры. Скоро мы узнали что они приходят из старой башни."
Затем идет это k bashne_

И еще в конце , такой диалог "И еще я заметил ночью, возле башни светились какие то странные сферы. И доносились жуткие звуки"

Правка: 22 сен. 2016 12:37

eugenelozaПостоялецwww22 сен. 201613:11#16
ronniko
А что за проект, если не секрет?
ronnikoЗабаненwww22 сен. 201615:01#17
Мой проект.
Делаю игру.
Не для продажи.
А для портфолио и для поднятия собственного скила программиста-игродела.
Изображение

Правка: 22 сен. 2016 15:25

seamanПостоялецwww22 сен. 201616:38#18
eugeneloza
> Аудишине есть огромное количество других эффектов
Да. Там просто море плагинов можно подключить. Однако нормального описания работы с ними почти нет. Ну или я плохо искал.
eugeneloza
> это требует качественного микрофона
Это я уже понял. Как ни старался - жутко все звучит с моим микрофоном. Правда я со звуком только начал разбираться - совсем нуб еще...
eugenelozaПостоялецwww22 сен. 201618:52#19
ronniko
> Не для продажи.
https://yadi.sk/d/B_ojQ9IuvYnqa
eugenelozaПостоялецwww22 сен. 201619:06#20
seaman
> с моим микрофоном
Очень советую Октаву МК-012. Я невероятно доволен покупкой. Конечно, микрофон не идеальный, но за свои деньги говорить про его недостатки не корректно )))
Также не забывайте, что понадобится нормальная аудиокарта (в идеале внешняя, но должно быть как минимум +48В фантомное питание) + кое-какая звукоизоляция помещения для записи. И кулер по-тише.

Правка: 22 сен. 2016 19:07

ronnikoЗабаненwww22 сен. 201619:26#21
eugeneloza
Благодарю.
Третий вариант понравился.
+ Показать

Правка: 22 сен. 2016 19:27

eugenelozaПостоялецwww22 сен. 201620:13#22
ronnikoЗабаненwww23 сен. 201610:35#23
Я еще пока над уровнем работаю, тырю из чужих игр модели и вставляю в свою игру :)
PS: Я честный работяга.

Правка: 23 сен. 2016 10:36

VirtexПостоялецwww23 сен. 201611:22#24
ronniko
> Я еще пока над уровнем работаю, тырю из чужих игр модели и вставляю в свою игру :)

Стырь уже где-нибудь скайбокс. :)

ronnikoЗабаненwww23 сен. 201615:04#25
Уже :)
+ Показать

http://tinypic.com/view.php?pic=m9bshy&s=9#.V-UirkBQnQc


PS: Понабежали тут критики :)

Правка: 23 сен. 2016 15:41

ronnikoЗабаненwww23 сен. 201619:24#26
Добавил тропинку
+ Показать
Илья_ИвановУдалёнwww23 сен. 201622:18#27
На грядку похоже, тайлится.
ronnikoЗабаненwww24 сен. 201610:43#28
Да. Похоже. Ну это уже мелочи жизни.
Все сразу я один не могу сделать быстро и идеально.
Так что пока накидываю основное. А потом работа по мелочам будет.

"грядка" лечится только процедурным текстурированием, больше ничем. Сможешь потом это впилить?

Влюбом случае этому надо отдельно уделить время и внимание. Изучить и запилить.
Проблем не должно быть , что бы внедрить в код.

Возможно сама техника генерация процедурной текстуры , потребует больше времени на изучение.
Вобщем все уперается во время.
Статейка на эту тему https://habrahabr.ru/post/182346/


Но можно пошаманить в 3д максе и сделать большую текстуру для всего уровня, для земли.
Вулкан позволяет делать 32 768 x 32 768 текстурки :)

Правка: 24 сен. 2016 11:12

Илья_ИвановУдалёнwww24 сен. 201610:49#29
ronniko
"грядка" лечится только процедурным текстурированием, больше ничем. Сможешь потом это впилить?

Страницы: 1 2 3 Следующая

/ Форум / Программирование игр / Звук

2001—2017 © GameDev.ru — Разработка игр