Программирование игр, создание игрового движка, OpenGL, DirectX, физика, форум
GameDev.ru / Программирование / Форум / Программирование звука музыкальных инструментов (18 стр)

Программирование звука музыкальных инструментов (18 стр)

Страницы: 113 14 15 16 17 18
gammakerПостоялецwww29 авг. 201721:01#255
Mikle
> Вот моя демка на ЦЦ: https://yadi.sk/d/3iuA9uIh3MLzsa
Круто! И запас по размеру большой получился. Долго мучился с встроенным в Windows 10 антивирусом, чтобы запустить твою демку. Удаляет и всё, я делаю Разрешить, а он не восстанавливает из карантина и так же удаляет при повторном скачивании.

Mikle
> Первое место... правда из двух всего :)
Поздравляю!

Dmitry_MilkПостоялецwww29 авг. 201721:54#256
Присоединяюсь к поздравлениям.

Ударные у тебя мне понравились (струнные я и сам умею:). Бочка и тарелочки совершенно не синтетически звучат. Неужели синтезированы?

Mikle
> правда из двух всего :)

Всего две работы в этой категории? Почему? Народу не вставляет извращаться со звуком? Или чисто синтетический звук оскомину набил, а в моделирование мало кто умеет?

А аншлаг был где-нибудь? Что в 64 Intro? Было ли что интересное? А то на сайте CC что-то до сих пор ничего о результатах/победителях, до сих пор "работы принимаются" :)

MikleМодераторwww29 авг. 201722:01#257
Dmitry_Milk
> Народу не вставляет извращаться со звуком? Или чисто синтетический звук
> оскомину набил, а в моделирование мало кто умеет?
В программирование мало кто умеет, поэтому больше работ в других, чисто музыкальных жанрах, типа tiny mp3, multichanal.
Синтезировано всё. Просто тарелки - физ. эмуляция, они занимают половину времени прекалькуляции.
На счёт других результатов я пока тоже не очень в курсе, свою номинацию смотрел в трансляции.

Правка: 29 авг. 2017 22:03

FordPerfectПостоялецwww30 авг. 20176:48#258
Mikle
Поздравляю!
gammakerПостоялецwww31 дек. 201721:04#259
Сделал новую версию синтезатора.
В продолжение #82 и #116:
Cheri Lady - оцените новую флейту, ещё там аккордеон наподобие виндового.
Final Countdown - струнные намного лучше, чем в #82 и другие инструменты лучше.

И в продолжение скрипки из #84:
Лесной Олень

В #84 видимо были не очень резонансные частоты подобраны, а ещё был алиасинг в генерируемом спектре, который сейчас полностью исключён.

И ещё несколько MIDI в тему Нового Года:
Три Белых Коня
Merry Christmas
Jingle Bells

Правка: 31 дек. 2017 21:06

MikleМодераторwww31 дек. 201721:09#260
gammaker
Да, уже видел в твоей теме, не уверен, что завтра получится придти в студию и заценить, но послезавтра точно.
gammakerПостоялецwww31 дек. 201721:23#261
Mikle
> Да, уже видел в твоей теме, не уверен, что завтра получится придти в студию и
> заценить, но послезавтра точно.
А что за студия? Там какие-то особые наушники или там будешь громко включать?
Я вообще практически вслепую разрабатываю - на ноуте с его встроенными динамиками. Только неделю назад купил наушники за 1000 рублей, в которых всё слышно на порядок лучше, поправил несколько косяков с ними.
И ещё заметил пару косяков, которые пока не исправил. В наушниках слышен какой-то шум от гитары, видимо какие-то лишние низкие частоты. И ещё слышен странный звук в начале нот, видимо из-за линейной атаки, может экспоненциальная поможет.

Правка: 31 дек. 2017 21:28

MikleМодераторwww31 дек. 201721:28#262
gammaker
> А что за студия?
Место моей работы, студия звукозаписи.
> Там какие-то особые наушники или там будешь громко включать?
Есть и наушники, и колонки нормальные. Помещение заглушенное, включу громко.
А сейчас в предновогодней атмосфере на маленьких колонках включил, услышал, что и то, и другое, звучит, вроде даже по-разному. Точнее не скажу.
Страницы: 113 14 15 16 17 18

/ Форум / Программирование игр / Звук

2001—2018 © GameDev.ru — Разработка игр