Нужен выигрыш от двух праоцессоров
Страницы: 1 2 3 4 ... 15 16 17 Следующая
| Удалён | www | 16 янв. 2005 | 22:35 | #0 |
#include "windows.h"
#Define igra
int main1(int argc, CHAR* argv[])
{
...
}
int main2(int argc, CHAR* argv[])
{
...
}
на двухпроцессорных материнках я могу использовать два mainа чтобы один процессор выполнял
один мейн а второй второй мейн?или как мне добиться выгоды от двухпроцессоров?
| A_K | Новичок | www | 16 янв. 2005 | 22:45 | #2 |
|---|
конечно, все так и делают. вот я видел в интернете исходники под какой-то 256-процессорный гигант, дык там было сразу 256 майнов.
| Удалён | www | 16 янв. 2005 | 22:54 | #3 |
LIVe
поясни?
A_K
а где где можно информацию достать что и как а то у меня компилиться не хочет может спецальный компилятор нужен GPL или GNU?
| A_K | Новичок | www | 16 янв. 2005 | 22:57 | #4 |
|---|
>> LIVe
>> поясни?
LIVe прикалывается не обращай на него внимания
>> а где где можно информацию достать что и как а то у меня компилиться не хочет может спецальный компилятор нужен GPL или GNU?
дык функция для первого процессора должна называться main0, для второго main1 и т.п. поэтому и не собирается. индексы то в C/C++ ведь с нуля начинаются
| Уп | Новичок | www | 16 янв. 2005 | 23:02 | #5 |
|---|
подписался:)))
Последняя правка: 16 янв. 2005 23:02
| Удалён | www | 16 янв. 2005 | 23:05 | #7 |
спасибо,приду на работу проверю а то весь запарился доков то нет
если у кого есть инфа запстите
| neteraser | Постоялец | www | 16 янв. 2005 | 23:06 | #9 |
|---|
Вообще, имхо, с консольными приложениями может не работать (на XP точно не работало). Используй WinMain##N.
| Удалён | www | 16 янв. 2005 | 23:07 | #10 |
#Define igra с бальшой буквы написал и что смешного ну ошибся с кем не бывает
| neteraser | Постоялец | www | 16 янв. 2005 | 23:08 | #12 |
|---|
И я надеюсь ты прописал в настройках компилятора точку входа? WinMain2; WinMain1; WinMain0 (в убывающем порядке).
| neteraser | Постоялец | www | 16 янв. 2005 | 23:09 | #13 |
|---|
| A_K | Новичок | www | 16 янв. 2005 | 23:12 | #14 |
|---|
Страницы: 1 2 3 4 ... 15 16 17 Следующая
/ Форум / Программирование игр / Графика
Для определения, можете ли вы оставлять сообщения, необходимо войти в систему под своим логином.