Программирование игр, создание игрового движка, OpenGL, DirectX, физика, форум
GameDev.ru / Программирование / Форум / Саморазвивающийся Мир (64 стр)

Саморазвивающийся Мир (64 стр)

Поделиться

Страницы: 1 2 3 4 ... 33 ... 63 64

guslukПостоялецwww1 окт. 20147:26#945
a10ne
> Посту 10 лет уже. Получилось в итоге что-нибудь сделать?
У многих в принципе что то получилось, просто специфика игр в том что они интересны в основном только разработчику. Поэтому подобные проекты обычно проходят никем не замеченными.
Вот и мой тестовый вариант "игры", пока он сильно упрощен по сравнению с тем, что описывал, но поэкспериментировать с параметрами НС и мира вполне подходит.
В данном варианте мир-это поверхность тора, пустые клетки-серый цвет, еда-белый, черный цвет-это условно огонь, ходить можно, но каждый шаг отнимает жизненную энергию. Существуют три вида животных, 1 и 2-травоядные, питаются белыми точками, 3-хищники. Мозг каждого животного состоит из 300 нейронов, сеть полносвязная. Видят  поле 10Х10 пикселей впереди себя (белые кругляшки-условно глаза).
Опишу программу:
Слева-отоброжается мир, справа панель управления. Сверху кнопки позволяют нарисовать пустую клетку-не закрашенный квадратик, черную-закрашеный черным квадратик, еду-закрашеный зеленым квадратик. Border- это рамка на поле, толщина задается в пикселях. Кнопки An.1, An.2, An.3 генерируют животных. Чекбоксы  An.1-Area относятся к кнопкам Load/Save, записывается/сохраняется то, что отмечено галкой. See world – выводить или нет картинку на экран.  Start/Stop – запустить/остановить мир.
Так что, если кому интересно, запускаем Evolition, жмем Start, генерируем животных, и наблюдаем что получится.
Evolution
PhisixПостоялецwww3 дек. 201520:50#946
Tiendil

the-tale.org уж сделайте чтобы не тормозил, на ipad 3 при движении карты около 2 fps...

TiendilУчастникwww3 дек. 201521:54#947
Мы не поддерживаем мобильные платформы, но есть андроидовский клиент: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.lonebytesoft.thetaleclient
AntonioModerПостоялецwww8 дек. 20159:19#948
А Dwarf fortress, Prison Architect тут упоминали?
Сам уже с 2008 пытаюсь сделать top-down-shooter с живыми НПС, по типу СТАЛКЕРА.
Пока что альфа-версия.

Правка: 8 дек. 2015 9:24

TaireshПостоялецwww18 дек. 201512:20#949
есть некая карта, на карту помещаются "Адам и Ева", они плодятся-размножаются (то есть, мир развивается некоторое время в "скрытом" режиме").
После этого игрок выбирает любой персонаж этого мира - и играет.

Привет, Adventure mode в Dwarf Fortress (и другие рогалики)
MikleKlonПостоялецwww12 янв. 201614:33#950
Интересная тема, сам пытаюсь создать что-то подобное, хотел бы проконсультироваться.... ну или внедрить свои идеи в вашу разработку и дать идеи для дальнейшего развития
MiraПостоялецwww12 янв. 201614:37#951
Как раз с чем-то похожим щас имею дело, очень забавно :) правда там довольно специфичный подход. И разумеется без всяких нейросетей.
DaemodПостоялецwww25 фев. 201617:34#952
Годвиль... чем то подходит под описание... но с момента развития уже большое кол-во времени прошло.
PhisixПостоялецwww26 фев. 20164:45#953
GLoom
> Неужели вы верите в дарвинизм?
Боюсь спросить, а в законы физики вы тоже не верите?)

GLoom
> А вообще к 2030 году обещают мощность компа сравнимую с мозгом человека. А к
> 50-ому - со всем человечеством, которое будет жить в этот момент на земле.
> Причём заявление не с потолка взятое. Есть хорошая статья хорошего человека на
> эту тему.
Что, простите.. покажите мне статью этого дебила)))
Подозреваю, что этот дегенерат даже близко не понимает, как работает человеческий мозг...

Правка: 26 фев. 2016 4:45

MrShoorУчастникwww26 фев. 20169:28#954
Phisix
Ты бы еще в 2029-м году ему ответил.
GexonПостоялецwww1 ноя. 20179:46#955
Проект ангоры снова ожил.

Описание:
Онлайн стратегия с непрямым контролем.
С возможностью вмешиваться в развитие поселения через посредника (представителя).

Приглашаю на сайт http://angors.ru

Правка: 1 ноя. 2017 9:47

Страницы: 1 2 3 4 ... 33 ... 63 64

/ Форум / Программирование игр / Игровая логика и ИИ

2001—2017 © GameDev.ru — Разработка игр