UDK — возможность писать C++ код (комментарии)
| Ockonal | Участник | www | 22 янв. 2010 | 0:22 | #0 |
|---|
UDK — возможность писать C++ код (комментарии)
Это сообщение сгенерировано автоматически.
| AntonioModer | Постоялец | www | 22 янв. 2010 | 0:22 | #1 |
|---|
ОГО
| 0r@ngE | Постоялец | www | 22 янв. 2010 | 9:49 | #2 |
|---|
Кульно, Epic молодцы - офигенная реклама своего движа, вот если бы они как idSoftware раскрывали бы сырцы предыдущих движей... :)
| Zefick | Постоялец | www | 22 янв. 2010 | 10:12 | #3 |
|---|
А раньше как надо было делать, в визуальном редакторе, чтоли? Не пойму, как можно сделать нормальную игру, не используя ни С++ ни, как я понимаю, никакого другого языка.
| A4 | Постоялец | www | 7 июля 2010 | 19:26 | #5 |
|---|
Где вы это увидели?
ничего подобного в релизе нет. не вводите народ в заблуждение.
ничего подобного в релизе нет. не вводите народ в заблуждение.
| smbdie | Постоялец | www | 7 июля 2010 | 21:24 | #6 |
|---|
может имелось в виду подключать через скрипты DLLки, которые и могут быть на писаны на с++...
| Ockonal | Участник | www | 7 июля 2010 | 21:38 | #7 |
|---|
A4
Я указал ссылку в новости. Поиском по тексту "с++" нашёл:
Я указал ссылку в новости. Поиском по тексту "с++" нашёл:
UDK users can now write native C++ code to interface with script.
| wad | Постоялец | www | 8 июля 2010 | 3:18 | #8 |
|---|
эта фича только для богатых -
Full-license Unreal Engine 3 developers are able to create Native Classes to call native code directly
/ Форум / Программирование игр / Графика
Для определения, можете ли вы оставлять сообщения, необходимо войти в систему под своим логином.