Программирование игр, создание игрового движка, OpenGL, DirectX, физика, форум
GameDev.ru / Программирование / Форум / Графика (4 стр)

Графика (4 стр)

Создать новую тему
Страницы: 13 4 5 61118 Следующая »
Название Автор Последний Отв. Обновление
Помогите найти алгоритмы полноэкранного сглаживания (постэффект, glsl)2 3 4 5 6 7 ]vindastvindast9626.07.18 2:30
Можно ли в OpenGL 4.5 сделать SSBO-s массивы ?2 ]ronnikoronniko2725.07.18 22:13
Unity: почему Linear Color Space смотрится по-разному на OpenGl и directX?2 3 ]AlerrAlerr3425.07.18 19:01
D2D1 и D3D9Artem3213212Dimich325.07.18 8:20
Что быстрее? вывод мировой позиции в g-буфер или восстановление позиции из буфера глубины? (opengl / glsl)vindastvindast624.07.18 1:10
Загрузка 3д моделей в проект на с++ опенжл?BeginerokGreat V.1423.07.18 22:15
Существует ли decompiler формата .BSPRITE?DealaxerDealaxer023.07.18 15:46
Unity3D: Кастомные данные в GBuffer для Deffered RenderDuranemarggob122.07.18 10:56
Как делают приложения по Sony Playstation?2 3 ]IBetsDaniil Petrov3819.07.18 5:24
Unity: как запретить тень на задней стороне двухстороннего материала?AlerrAlerr218.07.18 22:43
Irradiance map generatorAMM1AKMrShoor1018.07.18 16:01
G-Buffer2 ]Daniil PetrovDaniil Petrov1717.07.18 23:58
Свой движок + VR2 3 ]Daniil PetrovBioman3717.07.18 13:51
4D код мортона, 64-bit (по 16-bit каждый), не работает magic bitselviras9telviras9t417.07.18 7:03
Хранение данных для отрисовки и их обновлениеBakuardBakuard1116.07.18 14:15
OpenGL glBlitFramebuffer несколько color_bufferPA3UJIbPA3UJIb516.07.18 10:29
Опенсорс С++ 2D пиксельный движокgamedevforgamedevfor615.07.18 18:30
загрузка моделей assimp c#Murloc_KnightMurloc_Knight215.07.18 11:05
Ошибка вычисления поворотов объекта вокруг осей2 3 4 ]Isaev}:+()___ [Smile]4915.07.18 1:07
Не включается VSync в OpenGL2 ]DENgkv3112013.07.18 16:18
Альфу в Шейдер2 ]YOMANDaniil Petrov1613.07.18 13:04
Непонятки с нормал мапой во фрагментном шейдере2 ]iKest[Deadly]2712.07.18 16:00
[hlsl] Найти 3 максимальных элемента в массиве на sm 3.02 ]Suslikinnuendo2912.07.18 10:26
Интересные данные по производительности карт NvidiasanDaniil Petrov711.07.18 4:40
Ошибка при биндинге графического конвеера в VulkanAPI2 3 ]IBetsIBets3910.07.18 20:13
Unreal 4: Проблема с весами (Skin Weight) в Blueprint. ThirdPersonCharacter.Daemon3dDaemon3d48.07.18 23:15
Стоимость OpenGL команд (комментарии)2 3 4 5 ]_Wizard_MrShoor748.07.18 1:17
И снова SSAO2 3 4 ]IBetsIBets557.07.18 20:22
Сглаживание небольшой текстурыiKestAsaq37.07.18 20:12
Эффект сгорания/растворенияiKestMisanthrope67.07.18 18:02
Unity3D: как работает камера при постобработке?AlerrDurane67.07.18 9:04
Z-порядок прозрачных объектов2 ]Daniil PetrovMrShoor197.07.18 8:14
[Unity+Android] Как сделать карту как в HMOM 3?smartxpsmartxp25.07.18 20:37
OpenGL VAO2 ]IBetsAsaq175.07.18 15:37
Помогите запечь нормали и спекуляр в сферическую тектуру.iKestiKest14.07.18 14:22
Unity3D: в чем реальная польза от использования fixed в шейдерах?Alerrgkv311124.07.18 6:09
Помогите закрутить камеру вокруг продольной осиiKestiKest53.07.18 22:10
Аппаратная подгрузка 3DC в OpenGL2 3 4 ]g-contg-cont573.07.18 12:49
Возникла пара проблем [софтрендер]2 3 4... 6 7 8 ]Texhnolyzeinnuendo1053.07.18 8:16
Динамическая смена дня и ночиIBetsIBets132.07.18 22:06
Страницы: 13 4 5 61118 Следующая »
2001—2018 © GameDev.ru — Разработка игр