Программирование игр, создание игрового движка, OpenGL, DirectX, физика, форум
GameDev.ru / Программирование / Форум / Графика (3 стр.)

Графика (3 стр.)

Создать новую тему

Страницы: 1 2 3 4 ... 554 ... 1105 1106 1107 Следующая

Название Автор Последний Отв. Обновление
Как осилить Vulkan API?2 ]capitalknewcapitalknew1925.09.17 10:33
OpenGL :: Теряются полигоны на расстоянии2 ]Daniil PetrovRanma1824.09.17 19:25
Как в движках "привязываются" нужные шейдеры ?2 ]bykabakDimich1824.09.17 4:01
Как сделать преобразование текстуры из одного пиксельного формата в другой (RGBA -> BGRA)?2 ]wmaster575wmaster5751523.09.17 20:37
формат Obj и mtl где взять описание на русском2 ]Kaviskonshyn1723.09.17 0:27
PBR за 300: Вопрос про отражение в движках.SpeedLuckyYukio922.09.17 17:49
Как там Vega оперирует 16 битным float? (f16vec2, f16vec4, shader model 6.0)capitalknewinnuendo522.09.17 9:01
Правильная цветопередача, гамма-коррекция, tone mapping и цветовые пространства. Поболтаем-с?2 ]Saiteibarnes1522.09.17 8:57
Специфическая тесселяция ландшафтаДжек Аллигаторfoxes1122.09.17 1:31
[решено] GLES 2 ANGLE забывает резайсить сурфейс в полноэкранном режимеChebCheb021.09.17 19:00
Ресайз OpenGl в Cocoa окнеmullichnonamezerox121.09.17 14:24
DX11- DX12 UpdateSubresources VS Map2 ]bykabakromgerman2720.09.17 2:54
Как рисуется правильная вода? (DirectX 12, OpenGL 4.6, Vulkan)capitalknewChupakaber819.09.17 14:32
Не работает DrawProcedural через CommandBuffer [Unity]foxesfoxes519.09.17 12:54
Front to Back Peeling + blending нескольких объектов = заветкаnen777wSuslik1219.09.17 7:41
NavMesh в юнитиdmitrykozyrНикус318.09.17 13:46
имплементация HDR2 ]GODforYOUGODforYOU2417.09.17 21:10
Градиенты2 ]monobogdanmonobogdan1717.09.17 19:01
Шейдер атмосферы (эпическое погружение в мир шейдеров)IvashkaIvashka617.09.17 16:35
Коррекция перспективы в ZLineeDmkeDmk417.09.17 9:54
Directx 11 про оптимизацию отложенных эффектовBernsBattle Angel Alita115.09.17 18:10
Помощь в объединении двух шейдеров2 ]unregisteredunregistered2115.09.17 6:54
Непонятный шум (unity)foxesfoxes014.09.17 22:29
Быстрый HUE на шейдерах GLSL (ES 2.0)ShitsexySuslik1414.09.17 5:40
Сфера из октаэдра2 3 ]FordPerfectfoxes3613.09.17 23:50
В чем прикол PBR?2 ]monobogdang-cont2513.09.17 12:54
Code review для SOGL2 3 4 ]Saitei0xc0de5613.09.17 11:47
Какой игровой движок выбрать для игры с большим открытым миром?2 3 4 5 ]pi-x-eltac6111.09.17 17:39
Java, LWJGL, Проблема с z-figthingm210barnes1411.09.17 14:16
OpenGL проблеммы с вторым UBOVDragoninnuendo611.09.17 11:36
8 битные карты высот фу.IvashkaFantom09711.09.17 1:35
substance painter удобный просмоторщикmagicpicturemagicpicture010.09.17 16:34
Unity: CutOut-шейдер отбрасывает неверную тень только при запекании.AlerrAlerr118.09.17 15:31
OpenGL, UBO, инстансингRanmaDimich98.09.17 15:06
Кто-нибудь расковырял рендеринг в ue4?2 3 ]bormaley666FireFenix378.09.17 12:21
Тест глубины в OGLDaniil PetrovDaniil Petrov78.09.17 4:31
[Unity] Дергаются пиксели при движении камерыBezneimaBezneima37.09.17 22:55
VBO с наложением треугольников. Порядок отрисовки (Решено: VBO не один, а несколько)2 ]Роман ШуваловРоман Шувалов157.09.17 20:52
Пассы рендеринга (Rendering Passes)Daniil PetrovRanma47.09.17 10:00
Скелетная анимация в шейдереzombihellozombihello116.09.17 20:43

Страницы: 1 2 3 4 ... 554 ... 1105 1106 1107 Следующая

2001—2017 © GameDev.ru — Разработка игр