Программирование игр, создание игрового движка, OpenGL, DirectX, физика, форум
GameDev.ru / Программирование / Форум / Графика (3 стр)

Графика (3 стр)

Создать новую тему
Страницы: 1 2 3 4 51112 Следующая »
Название Автор Последний Отв. Обновление
OpenGL. Constant Buffer для бедных.2 3 4 5 6 ]Dampireinnuendo7717.03.18 8:05
Точка в треугольнике2 3 ]AutLion0073216.03.18 3:36
Camera Lens TiltcNoNimcNoNim1016.03.18 3:04
Динамическое создание и перемещение объектов в UE4Poseydon42Daniil Petrov915.03.18 14:16
OpenGL, Blending и текстуры с альфойdead_mandead_man1215.03.18 0:10
Вопрос по Vulkan2 3 ]sansan3214.03.18 19:46
Помогите придумать шейдеры для текстуры2 ]IROV..Delfigamer2113.03.18 23:52
Странная ошибка при импорте OpenGL.WGL.VasyaSVVasyaSV013.03.18 12:49
OpenGL, VAO, VBO2 ]AMM1AKDaniil Petrov2313.03.18 9:44
Затекстурировать plane (directx)u960Lion007412.03.18 13:19
Формат текстур в 20182 3 4 5 6 ]oxotnikDaniil Petrov7512.03.18 11:06
Камрады, нужна помошь! Windows, GDI-Generic OpenGLLion007Lion0071211.03.18 12:16
Воксельный движок. Актуально ли??2 3 4 5 ]runemaster/A\6011.03.18 9:51
Где найти генератор рандомных чисел для GLSL?capitalknewDimich310.03.18 13:22
Как делается "запекание" теней на сцене ? ( DX11 )bykabakbykabak117.03.18 17:10
DX11. удаление ID3D11Texture2D из видеопамяти2 3 ]BernsDODge326.03.18 17:53
Unity. Помогите разобраться с шейдеромgrishmanVlad2001_MFS116.03.18 8:22
Unity: GpuInstancing, может ли он работать с различной геометрией?AlerrFlyOfFly76.03.18 4:47
Проблеммка с Effects11.lib (не линкуется unresolved external symbol _D3DX11CreateEffectFromMemory@20)coremissionbykabak44.03.18 22:29
OpenGL :: 2D/3D выбор2 ]Daniil PetrovDaniil Petrov223.03.18 14:56
Cubemap blur и down/upsample [OGL/GLSL]MAMOHT-92Ruslan142.03.18 14:09
Отрисовка ray-castingkeyclickergamedevfor11.03.18 23:25
Текстурирование ландшафтов в OpenGLDaniil PetrovDaniil Petrov828.02.18 16:11
Terrain - Texture Array Sample2 3 4 5 ]ExecutorDaniil Petrov6228.02.18 1:57
PMREMMisanthropeMisanthrope1327.02.18 13:40
Триангулятивный метод нахождения пересечения с поверхностью (аппроксимация raycasting)capitalknewSuslik727.02.18 9:48
Своя трава,GPU,Unity2 ]Hard47foxes1526.02.18 18:07
3д эффекartholdingbykabak226.02.18 14:30
Хорошие книги по DirectX 92 ]WerWoolfVlad2001_MFS2624.02.18 22:14
Принципы генерации ландшафтов на сферической поверхности2 3 4 ]kasomfoxes5423.02.18 22:11
Рендеринг прозрачных объектовIron ManIron Man223.02.18 8:16
Артефакты при использовании z буфераVasyaSVCheb222.02.18 16:57
Трава.IvashkaIvashka1322.02.18 16:56
Точечное освещение, DirectX 92 3 4 ]RangeSuslik4522.02.18 11:32
Формат карты окружения ( LatLong vs cubemap)2 ]oxotnikIron Man1521.02.18 21:07
PBR Material to Blin/Phongoxotnikbarnes721.02.18 19:52
Индексирование массивов в пиксельном шейдереBonusBonus620.02.18 14:19
показать пересечение геометрий в форвард рендере на мобилке2 ]kinyzkinyz2419.02.18 20:55
Размытие с помощью вычислительного шейдера (OpenGL)AlexsSyrBattle Angel Alita719.02.18 17:00
[OpenGL] Пару вопросов по ShadowMapszombihelloDimich118.02.18 5:16
Страницы: 1 2 3 4 51112 Следующая »
2001—2018 © GameDev.ru — Разработка игр