Программирование игр, создание игрового движка, OpenGL, DirectX, физика, форум
GameDev.ru / Программирование / Форум / Графика (2 стр.)

Графика (2 стр.)

Создать новую тему

Страницы: 1 2 3 4 ... 554 ... 1105 1106 1107 Следующая

Название Автор Последний Отв. Обновление
Assimp. Импорт PBR текстур из модели (например, glTF 2.0)SaiteiSaitei319.10.17 22:41
Проблемы с БигФиш (клик бейт)wildwildandrey.mesheryakov1119.10.17 21:48
[DX9] Снижение подлагиваний при чтении из видеопамяти?BorisVSuslik619.10.17 13:54
Получить 2D изображение из стерео фотографии.tmtlibtmtlib419.10.17 10:58
Unity: альтернатива OnRenderImage и Graphics.Blit - проблема с DrawMeshNow - fullscreen quad и render texture2 ]KumoKairoBonus2519.10.17 9:55
Отсечение невидимой геометрии2 3 4... 14 15 16 ]zombihelloinnuendo22818.10.17 10:30
CreateDDSTextureFromFile, directx toolkitBernsslava_mib317.10.17 5:01
OpenGL. Вывести вогнутый полигон с дыркой.ХаусБабер816.10.17 14:55
VSM и reversed depth2 ]0xc0deBattle Angel Alita1715.10.17 14:09
Vulkan API "Hello Triangle" (комментарии)2 3 4 5 ]The Player/A\6915.10.17 13:33
как правильно рассчитывать освещение с тенями для нескольких переотражений ?2 3 4... 7 8 9 ]xma}:+()___ [Smile]12614.10.17 20:07
Вращение в OpenGL :)))2 ]Daniil PetrovDaniil Petrov2214.10.17 2:06
GLSL что будет быстрееandreyuandreyu314.10.17 0:38
Что-ж пришло время впаривать и продвигать говнодвиг?2 3 ]capitalknewcapitalknew4213.10.17 1:37
Вид от 1 лица или квантернионы.ErmitashErmitash1312.10.17 20:33
D3D11 Mipmap pixel averaging2 ]SuslikSuslik1812.10.17 1:56
Directx 11 и Bink файлы. И может ли Bink dll в DX11 текстуру ? Или только DX9 ?ronnikoМизраэль411.10.17 23:16
Визуализация BSP-дерева2 ]g-contMisanthrope1911.10.17 0:49
Рефракция про помощи текстуры2 ]mingwDaniil Petrov1910.10.17 7:53
помогите с уравнением плоскости2 ]Humanfoxes169.10.17 16:09
Поиск узкого места в производительности2 3 4 5 ]Роман Шуваловbodja648.10.17 17:08
Угол поворота камеры мышкойtonline_kms65tonline_kms6537.10.17 18:55
Vulkan API - как получить данные из буфера корректно?2 ]capitalknewcapitalknew167.10.17 14:12
OpenGL viewport произвольной формыmingwbool116.10.17 23:04
Newbie.DirectX2 ]восставший из прахавосставший из праха271.10.17 11:38
Что не так с картинкой?Мужикslava_mib91.10.17 10:09
Solid wireframe2 ]Алмаз__sergey171.10.17 8:55
glDrawArraysDeamonDeamon530.09.17 18:12
GLSL 3.3 аналогиgamedevforgamedevfor1230.09.17 13:17
Загрузка текстур на лету.2 3 4 5 ]IvashkaAndrey6229.09.17 16:41
Почему мерцает? [Решено]2 ]МужикMisanthrope2329.09.17 14:49
Задание текстурных координат восемью даблами2 ]0xc0deGLoom2829.09.17 1:38
Как правильно писать на Pukan, пардон, Vulkan API, или национальные особенности архитектуры графических приложенийcapitalknewAnders333228.09.17 11:54
Тонкости архитектуры (Тени)2 ]0xc0de0xc0de2928.09.17 9:57
Корректные пропорции спрайта в Directx 11. Как посчитать ?ronnikobool627.09.17 17:57
AMD Vegainnuendocapitalknew627.09.17 11:00
[OpenGL] compute shaders, непонятные тормоза-=MASTER=--=MASTER=-626.09.17 20:01
glDispatchCompute и последовательность вычислений-=MASTER=--=MASTER=-726.09.17 8:03
Unity: как можно получить shadowMapTexture в post-effect шейдере?2 ]Alerrbool2225.09.17 21:28
Как осилить Vulkan API?2 ]capitalknewcapitalknew1925.09.17 10:33

Страницы: 1 2 3 4 ... 554 ... 1105 1106 1107 Следующая

2001—2017 © GameDev.ru — Разработка игр