Программирование игр, создание игрового движка, OpenGL, DirectX, физика, форум
GameDev.ru / Программирование / Форум / 2D графика и изометрия (2 стр.)

2D графика и изометрия (2 стр.)

Создать новую тему

Страницы: 1 2 3 4 ... 30 ... 57 58 59 Следующая

Название Автор Последний Отв. Обновление
unity 2д тени как в rimworldDronBatongamedevfor628.03.17 19:45
Нахождение угла поворота2 ]mazahistfoxes1518.03.17 23:41
Myra - UI библиотека для MonoGamerdsZloten114.03.17 16:00
Как получить перпендикуляр к отрезку?linuxlinux49.03.17 13:33
Adobe AIR Android Stage3D. После восстановления фокуса на приложении не визуализируется Stage3Dgeletkageletka63.03.17 8:05
OpenGL 2D Batching2 3 ]IgorBgzIgorBgz361.03.17 16:28
Оптимальный алгоритм, деревоlinuxAdept4121328.02.17 17:26
Полигонные скалы07qince_mgla112ИПавлов328.02.17 17:09
[Uniy3D] Шейдер воды07qince_mgla112JBright127.02.17 20:12
107qince_mgla11207qince_mgla112027.02.17 17:31
Столкновение с мышкой в Unity3D2 ]KingDOMKingDOM247.02.17 21:23
Как реализовать изометрию как на картинкеCVBNTHCIvashka87.02.17 17:43
Обрез картинки в процентах.Dark_KnightPLMikle23.02.17 14:44
*del*2 ]GradmasterProgerNBG271.02.17 20:55
Unity: Как задать RectTransform для умЕньшенной копии камеры (2D)?scolfieldscolfield031.01.17 20:38
Трансформации координат - поворот, маштабирование, переносantoncrimeaantoncrimea027.01.17 9:12
Unity3d, 2d карты на андроид, багGradmasterProgerGradmasterProger025.01.17 21:15
Генерация пещер и руд 2D.FullSilenceGrobozavr415.01.17 20:46
Андроид: графика в Xamarinluckyleo769innuendo410.01.17 0:24
Пересечение полигоновmazahistmr.DIMAS49.01.17 0:48
Алгоритм нахождения четырех вершин прямоугольникаmazahistSbtrn. Devil629.12.16 0:00
Вопрос по анимацииosoznatelmeekobold523.12.16 7:42
проблема с gluUnproject (в Delphi)mnjmnj223.12.16 0:48
Логическая ошибка в игре из-за pixels per meters или из-за камеры ?SlandShowIgorBgz121.12.16 2:42
Залить комментарий в TGA или PNGmingwbool920.12.16 8:07
Зациклить 2Д сценуЙоуleonardo98819.12.16 11:19
Как отсечь полигоны (простые квадраты) когда они выезжают за предел вьюпорта (экрана короч)2 ]ЙоуeXmire1715.12.16 17:50
Почему не выходит правильно рисовать спрайты по нужным координатам?SlandShowSlandShow514.12.16 20:04
Поле зрения главного героя в изометрической RPG2 ]Alexan-DwerAlexan-Dwer1613.12.16 23:20
2D Графика для игр. Где "одолжить"?StiXCiaphas213.12.16 4:21
Движение вправо и вниз в 2 раза медленнее движения в обратном направленииPseudodogPseudodog712.12.16 13:25
Вывести большой Bitmap в окно с помощью openGL2 3 4 5 6 7 ]Abraziv.z.9312.12.16 13:06
Как правильно отрендерить деревья?xorixxorix47.12.16 21:11
Смешивание цветов в текстуреaubbegaaubbega47.12.16 9:36
Рисование карандашаecspertizaecspertiza134.12.16 12:27
Отрисовка примитивовAvraalFuntik829.11.16 21:10
[2.5D изометрия] Постепенное скрытие объектов, выходящих за границы поляNXTaarArchiDevil1128.11.16 11:18
Свечение по периметру с помощью HLSL (2D)HypertonycSkyfall624.11.16 23:17
Тред самого быстрого рисования 2d-спрайтов из оперативной памяти2 3 4 ]SuslikSuslik5322.11.16 6:20
Как в SDL2 использовать независимые от разрешения координаты?Vlad2001_MFS0iStalker121.11.16 23:33

Страницы: 1 2 3 4 ... 30 ... 57 58 59 Следующая

2001—2017 © GameDev.ru — Разработка игр