МенюФорумДрузьяКабинет
/ GameDev.ru / Программирование / FAQ /

Где скачать последнюю версию OpenGL?

Последняя версия OpenGL устанавливается при установке драйверов от вашей графической карты.

Достаточно зайти на сайт NVIDIA http://www.nvidia.com или ATI http://www.ati.com и скачать последние драйвера для вашей карты и установить их.

8 августа 2005

Категории: download, OpenGL, скачать


Обновление: 8 июня 2009

Комментарии:

Страницы: 1 2 Следующая

#1ragnaros-alex
www3 дек. 200918:08
а с дровами идет и gl.h ?
#2RPGman
www3 дек. 200918:13
ragnaros-alex
С дровами идет рантайм.
DirectX redistributable тоже ведь не ставит никаких d3d*.h и иже с ними.
#3ragnaros-alex
www3 дек. 200918:24
а где взять тогда gl.h? для версии 3.2, я так понимаю там добавились функции
или gl.h всегда одинаков а меняется только opegl32.dll?
#4andriano
www3 дек. 200918:40
ragnaros-alex
> а где взять тогда gl.h?

Это обычный текстовый файл и его можно набить ручками в блокноте или в любимой среде разработки.

#5ragnaros-alex
www3 дек. 200918:57
я то понимаю что это обычный текстовый файл, при переходе на 3.2 его ж менять надо?
#6ragnaros-alex
www3 дек. 200918:59
andriano
та и если бы я еще знал что писать надо в gl.h ...
#7minuz
www3 дек. 200919:04
ragnaros-alex
gl.h есть в Platform SDK(Windows SDK)
#8.::manuna::.
www3 дек. 200920:09
wglGetProcAddress
#9Executor
www3 дек. 200920:36
ragnaros-alex
В glext.h есть функционал ГЛ3.2... Качай с офф сайта...
#11ragnaros-alex
www3 дек. 200923:00
Executor
что бы окончательно убедиться - вместо gl.h подключаем glext.h и программируем дальше?
#12@!!ex
www3 дек. 200923:03
не вместо, а вместе.
#13ragnaros-alex
www3 дек. 200923:25
ок, пасибо
#14andriano
www4 дек. 200915:40
ragnaros-alex
> та и если бы я еще знал что писать надо в gl.h ...

Ну, туда необходимо писать ТОЛЬКО то, что собираешься использовать в своей программе. Все остальное можно опустить.
Т.е. берешь любую старую версию и ручками дописываешь только те функции и константы, которые будешь использовать.

Страницы: 1 2 Следующая

/ Форум / Программирование игр / Графика

Для определения, можете ли вы оставлять сообщения, необходимо войти в систему под своим логином.

2010 © GameDev.ru
не PDA версия