Программирование игр, создание игрового движка, OpenGL, DirectX, физика, форум
GameDev.ru / Программирование / Статьи / Категории / звук

звук

Смотрите также категорию звук для всех разделов

Программирование звука с использованием XAudio2. s3dworld
Программирование звука с использованием XAudio2.
Всем доброго времени суток! Это моя первая статья на GameDev.ru, которая появилась в связи с тем, что в недавнем времени решил я сам перейти на библиотеку XAudio2. Документации по ней в Интернете на русском нет.

Читать | Комментарии [18]
23 апр. 2011

Запись изображения и звука в avi файл, с помощью API MS Windows Booster
В данном документе рассматривается запись видео и аудио данных в avi файл, с помощью библиотеки «AviFile» операционной системы Microsoft Windows. Данный файл является контейнером звуковых и видео данных. Конкретный формат зависит от применяемого кодека. Рассмотрим по порядку этапы которые необходимы для записи.

Читать | Комментарии [4]
21 июня 2009

DirectMusic. Урок 1. robot
В данном уроке нам предстоит научиться самому главному, а именно создать COM интерфейс, отвечающий за работу DirectMusic, проинициализировать его и, собственно говоря, сыграть какую-нибудь мелодию. Несмотря на определенный прогресс в данной области DirectMusic до сих пор позволяет проигрывать только 2 основных типа аудио-файлов: MIDI и WAV.

Читать | Комментарии [3]
5 мая 2003

2001—2018 © GameDev.ru — Разработка игр