Программирование игр, создание игрового движка, OpenGL, DirectX, физика, форум
GameDev.ru / Программирование / Статьи / Категории / скрипты

скрипты

Смотрите также категорию скрипты для всех разделов

Элементы игрового ИИ на основе табличной логики и марковских цепей. NavY
Довольно простое и изящное решение в области создания искусственного интеллекта для игр. Статья предназначена в первую очередь для новичков в игростроении, ещё только размышляющих над реализацией схем работы AI, но может быть полезна и опытным разработчикам.

Комментарии [23]
6 авг. 2012

AngelScript Chaos_Optima
AngelScript
В данной статье мне хотелось бы показать почему мне понравился скриптовый язык AngelScript. Когда я выбирал язык для своего движка, я просмотрел множество кандидатур, и для подробного рассмотрения выбрал два скриптовых языка, ими были LUA и Python.

Комментарии [169]
2 ноя. 2011

Пишем отладчик для Lua 5.1 @!!ex
Написание интерпретатора скриптов на С++. Часть 2: Лексический Анализатор. Skeef
Введение в Lua. robot
Реализация Скрипт-Движка. robot
2001—2017 © GameDev.ru — Разработка игр