Программирование игр, создание игрового движка, OpenGL, DirectX, физика, форум
GameDev.ru / Программирование / Статьи / Категории / матрицы

матрицы

Смотрите также категорию матрицы для всех разделов

Элементы игрового ИИ на основе табличной логики и марковских цепей. NavY
Довольно простое и изящное решение в области создания искусственного интеллекта для игр. Статья предназначена в первую очередь для новичков в игростроении, ещё только размышляющих над реализацией схем работы AI, но может быть полезна и опытным разработчикам.

Читать | Комментарии [23]
6 авг. 2012

ЧАВО по матрицам и кватернионам MarkoPolo
Часто задаваемые вопросы по матрицам и кватернионам.

Читать | Комментарии [40]
9 мар. 2011

Основы 3D математики: Векторные и матричные преобразования. white angel
1. Векторы.

Читать | Комментарии [10]
11 июня 2002

Трансформации в OpenGL. MegaMax
В данной статье мы рассмотрим основы работы с OpenGL, а именно работу с матрицами и областями видимости (Viewport).

Читать | Комментарии [4]
21 фев. 2002

2001—2018 © GameDev.ru — Разработка игр