Программирование игр, создание игрового движка, OpenGL, DirectX, физика, форум
GameDev.ru / Программирование / Статьи / 2D графика и изометрия

2D графика и изометрия

Редактор функций на основе кривых Безье Shalom
Редактор функций на основе кривых Безье
Статья о кривых Безье и о проблемах, с которыми можно столкнуться при написании редактора скалярных функций на базе кривых Безье.

Комментарии [12]
9 авг. 2011

Пневматические винтовки форум подробно.
2001—2017 © GameDev.ru — Разработка игр