GameDev.ru — Разработка игр
GameDev.ru / Статьи / Категории / эффекты

эффекты

Смотрите также категорию эффекты для всех разделов

Быстрая реализация модели освещения Кука-Торренса с использованием GLSL Программирование Sergio
Быстрая реализация модели освещения Кука-Торренса с использованием GLSL
С развитием технологий и увеличением вычислительно мощности видеокарт все легче становиться использовать в трехмерной графике сложные вычислительные алгоритмы. Иногда, конечно, приходится немного пожертвовать производительностью ради красивого вида. Но что поделаешь — красота требует жертв, а сама красота в трехмерной графике достигается использованием «честных», то есть физически обоснованных алгоритмов. Одним из таких алгоритмов и является модель освещения Кука-Торренса.

Комментарии [47]
15 июня 2009

Реализация взрыва при помощи системы частиц Программирование robot

Автор: Max Stalker

Комментарии [2]
18 окт. 2003

Световые эффекты в OpenGL. Программирование robot
Реализация glow-эффекта вокруг трёхмерного объекта. Программирование Resolver
Делаем простой редактор бликов. Программирование
Составляющие Игрового Графического Движка. Программирование Dreaddog
2001—2017 © GameDev.ru — Разработка игр