GameDev.ru — Разработка игр
GameDev.ru / Статьи / Категории / Maya

Maya

Смотрите также категорию Maya для всех разделов

Создание моделей ландшафтов Графический Дизайн redbox
Создание моделей ландшафтов
В этой статье вам будет представлен простой способ создания ландшафтов для заполнения бекграундов.

Комментарии [21]
2 апр. 2011

Настройка скелета модели человека в Maya. Графический Дизайн NURB
Данное повествование довольно долгое и занудное, но если прочитать его внимательно и вдумчиво, то вполне можно научиться создавать и настраивать скелеты персонажей. Наличие опыта работы с программой обязательно, так как многие очевидные вещи не объясняются подробно. Старайтесь не делать лишних кликов и нажатий клавиш. Если ситуация вышла из-под контроля — не пугайтесь. Вы всегда можете откатиться назад с помощью команды Undo (кнопка «z»).

Комментарии [39]
12 мар. 2005

Скелетная анимация и экспорт из Maya 4.0. Программирование Aidan
«Говорящие головы» — лицевая анимация в проекте GETAWAY. Графический Дизайн robot
Maya: Низкополигональный моделинг. Графический Дизайн Gl0ry
2001—2017 © GameDev.ru — Разработка игр