GameDev.ru — Разработка игр
GameDev.ru / Статьи / Категории / скрипты

скрипты

Смотрите также категорию скрипты для всех разделов

Элементы игрового ИИ на основе табличной логики и марковских цепей. Программирование NavY
Довольно простое и изящное решение в области создания искусственного интеллекта для игр. Статья предназначена в первую очередь для новичков в игростроении, ещё только размышляющих над реализацией схем работы AI, но может быть полезна и опытным разработчикам.

Читать | Комментарии [23]
6 авг. 2012

AngelScript Программирование Chaos_Optima
AngelScript
В данной статье мне хотелось бы показать почему мне понравился скриптовый язык AngelScript. Когда я выбирал язык для своего движка, я просмотрел множество кандидатур, и для подробного рассмотрения выбрал два скриптовых языка, ими были LUA и Python.

Читать | Комментарии [169]
2 ноя. 2011

Пишем отладчик для Lua 5.1 Программирование @!!ex
Пишем отладчик для Lua 5.1
В современных играх достаточно многое отдается на откуп скриптам. Самым распространенным и часто используемым для этого скриптовым языком является Lua . Удобный синтаксис, хорошая скорость (особенно при использовании LuaJIT), кроссплатформенность. Lua используется в проектах любых масштабов от небольших аркад, до монстров вроде World Of Warcraft.

Читать | Комментарии [25]
27 апр. 2011

Написание интерпретатора скриптов на С++. Часть 2: Лексический Анализатор. Программирование Skeef
О чем речь:

Читать | Комментарии [18]
14 дек. 2003

Введение в Lua. Программирование robot
Недавно мой близкий друг ходил на собеседование по устройству на работу в местную компанию разработки игр. Я не собираюсь здесь называть имена, скажу только, что это был своего рода большой бутик Разработки Игр в Ванкувере. Он не получил работу, но сегодня речь не о нем. Лично я полагаю, что одна из причин была из-за его недостаточно дружественных отношений со скрипт-языком Lua, который они используют.

Читать | Комментарии [74]
17 авг. 2003

Реализация Скрипт-Движка. Программирование robot

Автор: Jan Niestadt

Читать | Комментарии [6]
15 июня 2002

2001—2018 © GameDev.ru — Разработка игр