GameDev.ru — Разработка игр
GameDev.ru / Статьи / Категории / персонажи

персонажи

Смотрите также категорию персонажи для всех разделов

Настройка скелета модели человека в Maya. Графический Дизайн NURB
Данное повествование довольно долгое и занудное, но если прочитать его внимательно и вдумчиво, то вполне можно научиться создавать и настраивать скелеты персонажей. Наличие опыта работы с программой обязательно, так как многие очевидные вещи не объясняются подробно. Старайтесь не делать лишних кликов и нажатий клавиш. Если ситуация вышла из-под контроля — не пугайтесь. Вы всегда можете откатиться назад с помощью команды Undo (кнопка «z»).

Комментарии [39]
12 мар. 2005

Приближение анимации персонажа к реальности. Графический Дизайн Neill
Первый и единственный вопрос, который возник по поводу моей статьи – подручная литература, поэтому я отвечу на него сразу (всё, что есть у меня в арсенале):

Комментарии [21]
29 сен. 2004

Привязка к костям и создание анимации персонажей для игр. Графический Дизайн lex_sk
Концепт-арт: создание игровых персонажей. Графический Дизайн N_Loki
Создание персонажа для игры. Графический Дизайн mad-fly
2001—2017 © GameDev.ru — Разработка игр