GameDev.ru — Разработка игр
GameDev.ru / Статьи / Категории / интервью

интервью

Смотрите также категорию интервью для всех разделов

Михаил Фёдоров: Разработка консольных игр. Игровая индустрия robot
Компания Creat Studio была образована более 10 лет назад и первоначально занималась исключительно компьютерной анимацией. На этой ниве она заработала себе репутацию компании, создающей только высококлассные продукты. Среди заказчиков присутствуют Activision, LucasArts, Cryo, Eidos, id Software.

Читать | Комментарии [1]
22 июля 2004

GSC Game World. S.T.A.L.K.E.R. Oblivion Lost. Игровая индустрия robot
GSC Game World. S.T.A.L.K.E.R. Oblivion Lost.
S.T.A.L.K.E.R. Oblivion Lost, пожалуй, самая ожидаемая игра из разрабатываемых игр в странах бывшего Союза на сегодняшний день. Всех впечатляют скриншоты игры, видеоролики, запечатлевшие реалистичный рилтайм рендер — геймеры ахают, а девелоперы всматриваются в каждую деталь, в надежде найти хоть один баг, хоть в одном пикселе. Даже NVIDIA положила глаз на эту игру, проводит презентации своего FX-а на движке X-Ray, потому как цель одна — реализм. S.T.A.L.K.E.R. — будущий хит.

Читать | Комментарии [15]
13 июня 2003

Нивал Интерактив. Демиурги 2. Игровая индустрия robot

Автор: Gamedev.ru

Читать
28 мая 2003

Интервью с Юрием Мирошниковым. Игровая индустрия robot

Автор: Gamedev.ru

Читать | Комментарии [110]
2 янв. 2003

GSC Game World. Казаки. Игровая индустрия robot

Автор: GameDev.ru

Читать
1 янв. 2003

2001—2017 © GameDev.ru — Разработка игр